CHAMPION-RAMPENLICHT – RED GOBLIN

bearbeitet 6. Oktober in Allgemeine Diskussion



Über RED GOBLIN
In einem verzweifelten Versuch, seine verlorene Verbindung zur Figur des Green Goblin wiederzugewinnen, verband sich Norman Osborn mit dem Carnage-Symbionten. Das Ergebnis war Red Goblin, eine dämonische Kreatur mit grenzenlosem Durst nach Tod und unübertroffenem Hass auf Peter Parker.


Funktionsweise von RED GOBLIN

    Das Gameplay von Red Goblin dreht sich um die Kombination von Superkräften mit verschiedenen Basis-Angriffen, um Buffs zu erzeugen. Wenn er Gemetzelbomben mit seiner 2. Superkraft oder im Zuge von Schweren Angriffen wirft, fügt er seinem Gegner basierend auf seinen aktiven Buffs Debuffs zu. Wenn sein Gegner kurz vor der Niederlage steht, aktiviert Red Goblin Raserei und wird noch stärker. Die Potenz und Schwelle zur Aktivierung von Raserei erhöht sich mit jedem besiegten Gegner.

Basis-Statistiken & Fähigkeiten
   Gesundheit  Angriff  Stärke (maximales Spezial-Level)
 3 Sterne  6245  418  1930
 4 Sterne  11736  785  3637
 5 Sterne  31398  2098  10640
 6 Sterne (Rang 3, Level 45)  40458  2704  13680

Figurenklasse: Kosmisch
Basis-Fähigkeiten: Echter Sinn, Energie tanken, Wutausbruch, Begabung

STÄRKEN:
  • Rüstungsbruch
  • Für jeden Wutausbruchs-Buff, den Red Goblin hat, bringen seine Gemetzelbomben 1 Rüstungsbruch an. Wenn Red Goblin nur Wutausbruchs-Buffs stapelt, kann er seinen Gegner leicht jeglicher Aufrüstungs-Buffs berauben.

  • Echter Sinn
  • Nachdem Red Goblin eine 3. Superkraft gestartet oder seinen Gegner unter eine Gesundheitsschwelle befördert hat, erhält er einen sehr lang anhaltenden Echten Sinn, wodurch die Aktivierung von Ziel-verfehlen- oder Automatische-Abwehr-Fähigkeiten verhindert wird.

  • #Spider-Versum-Champions
  • Spider-Versum-Champions erfahren -100 % Genauigkeit der passiven Ausweichfähigkeiten, was sie zu einfachen Zielen macht. Zusätzlich erhält Red Goblin jedes Mal den Bonus-Blutdurst, wenn er eine dieser nervigen Spinnen zerquetscht.
SCHWÄCHEN:
  • Auslöschung
  • Red Goblins Buffs sind der entscheidende Faktor in seinem Fähigkeiten-Kit. Wenn seine Buffs entfernt werden, kann er keine Debuffs anbringen.

  • Säuberung
  • Sobald Red Goblin seine Buffs hat, kann er eine Menge Debuffs bei seinem Gegner stapeln. Wenn dieser in der Lage ist, diese Effekte mittels Säuberung zu entfernen oder ihre Dauer zu verkürzen, büßt er viel Schadensertrag und Nutzen ein.

  • Regeneration
  • Wenn sich sein Gegner oberhalb der Raserei-Schwelle von Red Goblin regeneriert, wird Raserei entfernt.

FÄHIGKEITEN:
Die folgenden Werte und Fähigkeiten basieren auf einem 5-Sterne-Champion mit Rang 5, Level 65


Passive:
  • Erhalte volle Immunität gegen Einäschern und Entkräftung.
  • Der Symbiont von Red Goblin verringert die Genauigkeit der passiven Ausweichfähigkeiten von #Spider-Versum-Champions um 100 %.
Anhaltender Blutdurst - Max. 5
  • Nachdem du einen Kampf gewonnen hast, erhältst du 1 Blutdurst für den Rest der Mission. Wenn du einen #Spider-Versum-Champion besiegst, erhältst du +1 Blutdurst.
  • Verliere 2x Blutdurst, wenn du besiegt wirst.
Raserei:
  • Aktiviere Raserei, während der Gegner bei weniger als 15 % Gesundheit steht. Jeder Blutdurst erhöht diesen Schwellenwert pauschal um 10 % und er erreicht 65 % bei maximalem Blutdurst.
  • Raserei löst auch einen Echter-Sinn-Buff aus, der die Effekte von Zielverfehlung und Automatischer Abwehr umgeht. Wenn Raserei endet, wird dieser Buff entfernt.
  • Erhalte 314,7 Angriffswertung. Erhalte zusätzlich 314,7 Angriffswertung für jeden Blutdurst. Jeder Stapel erleidet eine um 15 % reduzierte Potenz.
Superkraftaktivierung - Symbionten-Buffs
  • Durch die Aktivierung von Superkräften wird ein Buff erstellt, der auf dem zuletzt gestarteten Angriff basiert. Buffs dauern 15 Sekunden an, sind jedoch zunächst auf Pause gestellt. Buffs stehen dann nicht mehr auf Pause, wenn einer von ihnen das nächste Mal ausgelöst wird.
  • Leichter Angriff: Tanke Energie, was 25 % Kampf-Stärke gewährt. Begabungen erhöhen die Potenz dieser Energie-tanken-Buffs um 75 %.
  • Mittlerer Angriff: Wutausbruch, der 1258,8 Angriffswertung gewährt.
  • Schwerer Angriff: Begabung, die 120 % mehr Wutausbruchs-, Präzisions- und Aufrüstungs-Potenz verleiht.
Anmerkung des Entwicklers: Das sind die Hauptzutaten, die man zum Backen des köstlichen Stückchen-voller-Schaden-Red-Goblin-Kuchens braucht. Tisch die beste Geschmackspalette auf, indem du für eine gute Mixtur sorgst. Die Reihenfolge, in der du sie anrührst, ist ebenfalls wichtig, aber das werden wir uns bei den Superkräften näher ansehen.

Gemetzelbomben - Schwere Angriffe und 2. Superkraft
  • Jeder Energie-tanken-Buff verursacht Schwächeanfall und verbraucht 10 % der maximalen Kraft über 15 Sekunden.
  • Jeder Wutausbruchs-Buff verursacht Rüstungsbruch und reduziert die Rüstung über 15 Sekunden um 525.
  • Alle anderen Buffs verursachen Einäschern und verursachen über 15 Sekunden 3671,5 Energieschaden. Die Einäscherung verhindert auch Perfekte Abwehr und verringert die Abwehreffizienz um -50 %.
Schwere Angriffe:
  • Gemetzelbomben-Debuffs, die durch diesen Angriff verursacht wurden, haben eine um 65 % reduzierte Dauer.

Superkraft
1. Superkraft: SymbiontenplageDer Carnage-Symbiont übernimmt die Kontrolle und messerscharfe Tentakeln platzen aus seiner Brust hervor, bevor er eine Gemetzelbombe schmeißt, um einen Hagel brennender Splitter zu erzeugen.
  • Symbiontenangriffe: Alle 5 Treffer verursachen einen Ausbruch Direktschaden, der 100 % des verursachten Schadens entspricht. Die Potenz wird für jeden einzigartigen Debuff des Gegners um 100 % erhöht.
  • Schrapnellexplosion: Äschere ein und verursache 3147 Energieschaden über 20 Sekunden.
Anmerkung des Entwicklers: Das ist der luftig-lockere Boden. Hierauf kann man schnell eine Mischung aus verschiedenen Zutaten verteilen. Ich mag es, einen Leichten Angriff unterzuheben, um einen Energie-tanken-Buff zu erhalten, und dann das Rührgerät auf Maximum zu schalten, um schnell zur 3. Superkraft zu gelangen. Da bereiten wir dann auch das Sahnehäubchen vor.

Wenn du keine Sahne magst, hebe stattdessen einen Schweren Angriff zwecks eines Begabungs-Buffs unter, heize den Ofen auf 180° C vor und gehe zur 2. Superkraft über.

2. Superkraft: Goblin-Ansturm Norman wendet die Taktik des Green Goblin an, indem er ein paar Gemetzelbomben abfeuert, um seine Beute zu verstümmeln und sie dann mit einem massiven Explosionsstrahl von seinem Glider aus niederzustrecken.
  • Gemetzelbomben: Füge Gemetzelbomben-Debuffs zu.
  • Nachbrenner: Alle 3 Treffer verursachen einen Ausbruch von 2098 Energieschaden.
Anmerkung des Entwicklers: Bevor man dieses Wahnsinnsteil in den Ofen schiebt, würde ich empfehlen, einen Mittleren Angriff zu starten. Die Wutausbruchs-Buffs werden Rüstungsbrüche zufügen und deinem Kuchen den süßen, süßen Geschmack der großen gelben Zahlen verleihen. Wutausbruchs-Buffs sind in jedem Fall köstlich, passen aber am besten dazu, wenn schon ein Begabungs-Buff vorhanden ist.

3. Superkraft: Brodelnder Wahnsinn Red Goblin lässt seinen Wahnsinn auf die Welt los und bringt eine Armada von Gemetzelbomben hervor, die alles und jeden suchen und vernichten..
  • Aktiviere Raserei für 30 Sekunden.
  • Füge 7 zufällige Gemetzelbomben-Debuffs mit um 50 % erhöhter Dauer zu.
Anmerkung des Entwicklers: Raserei ist das wahre Sahnehäubchen. Sie ist schon großartig für sich, aber wenn sie auf einen gut zubereiteten Kuchen gesprüht wird, werden die beiden zu etwas, das weit über das hinausgeht, was sie jemals allein hätten sein können. Stell sicher, dass das Sahnehäubchen vorbereitet ist, bevor du die 2. Superkraft startest, damit du deinen Kuchen sofort essen kannst!

Wenn du es noch nicht getan hast, ist das ein guter Zeitpunkt, um den Schweren Angriff hinzuzufügen, um einen Begabungs-Buff zu erhalten. Er peppt alle zukünftigen Buffs auf, die du der Mixtur hinzufügst.

Spezialfähigkeit - Symbiontische Ermächtigung - Norman Osborn und der Carnage-Symbiont gehen eine starke Verbindung ein.
  • Während Raserei aktiv ist:
  • Superkräfte erzeugen +1 Symbionten-Buff mit um 35 % reduzierter Potenz.
Anmerkung des Entwicklers:
Ok, jetzt Shh shh shh ... die Dinge werden ernst, lass niemanden auf den Bildschirm blicken. Ist die Luft rein? Ok, gut ... Dies hier ist die geheime Zutat. Sie ist nicht ganz legal, also behalte es für dich, in Ordnung!? Es gibt dem bereits sehr leckeren Raserei-Sahnehäubchen einen zusätzlichen Kick. Diese Zutat verdoppelt deine Buffs, was auch deine Debuffs verdoppelt. Keine seltsamen Nebenwirkungen. Keine, nicht eine einzige. Also, mach dir keinen Kopf. Bueno? Bueno.



SYNERGIE-BONI:
EGOMANISCH mit Green Goblin und Carnage
  • Red Goblin: Gewinne +1 Blutdurst, wenn Red Goblin zum ersten Mal einen Kampf auf einer Mission gewinnt.
  • Green Goblin: Durch das Starten von Superkräften werden die Stapel von Wahnsinn und Arglist ausgeglichen. Während beide Stapel ausgeglichen sind, wird die Genauigkeit der Fähigkeiten um 25 % erhöht.
  • Carnage: Wenn die Genetische Mutation endet, erzeuge 1 zusätzlichen Permanenten Buff. Nach Erreichen der maximalen Permanenten Buffs dauern zukünftige Symbiontenerschaffungs-Buffs 10 Sekunden an.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

FAMILIENFEHDE mit Venom
  • Red Goblin: Verliere 1x weniger Blutdurst, wenn du besiegt wirst.
  • Venom: Reduziere die Dauer von Venoms Klyntar-Buff um 30 %.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

HASS mit Spider-Man (Symbiont)
  • Red Goblin: Während Raserei aktiv ist, erhöht sich die Buff-Dauer um 30 %.
  • Spider-Man (Symbiont): Die 2. Superkraft erzeugt einen nicht stapelbaren Wutausbruchs-Buff, der 5 % Angriff für jeden Rüstungsbruch des Gegners gewährt und 20 Sekunden andauert. Während er aktiv ist, verursachen Schwere Angriffe 1 zusätzlichen Rüstungsbruch.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

OSBORN TO BE WILD mit Iron Patriot
  • Red Goblin: Während Raserei aktiv ist, haben Wutausbruchs- und Energie-tanken-Buffs eine um 15 % erhöhte Potenz.
  • Iron Patriot: Arc-Übersteuerung gewährt einen Wutausbruchs-Buff, der die Angriffswertung für 30 Sekunden um 300 % erhöht, den Anzug von Iron Patriot nicht weiter ausbrennt und nach einem Cooldown von 60 Sekunden reaktiviert werden kann.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

SYMBIONTENBEWUSSTSEIN mit Carnage, Symbiont Supreme und Venom die Ente.
Symbionten: Jeder Symbiont im Team gewährt eine um 15 % erhöhte Kritischer-Schaden-Wertung.
Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.




NEMESIS mit Spider-Man (Klassisch), Spider-Man (Stark-aufgerüstet) und Spider-Man (Tarnanzug)
  • Alle Champions erhalten +6 % Angriff.



EMPFOHLENE MEISTERUNGEN:
Verzweiflung
  • Red Goblin stapelt viele Debuffs. Genug Debuffs, um die Heilung mit der Verzweiflung-Meisterung leicht zu blockieren.

Attentäter
  • Die Angriffskraft von Red Goblin ist der pure Wahnsinn, sobald seine Gegner nur noch wenig Gesundheit haben. Die Attentäter-Meisterung wird ihn noch wilder machen und für ein einfaches K. o. sorgen

Nachhall
  • Erschöpfungs-Debuffs, die von der Meisterung zugefügt werden, zählen zu der Gesamtzahl an einzigartigen Debuffs, was den Schaden von Red Goblins 1. Superkraft erhöht.

Post edited by Kabam Zibiit on
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