CHAMPION-RAMPENLICHT - JUBILEE

Kabam BooKabam Boo Beiträge: 676 ★★★★★
bearbeitet 4. Januar in Allgemeine Diskussion


Über JUBILEE
Jubilation Lee wuchs in einer wohlhabenden Familie auf, besuchte eine Privatschule und wurde eine außergewöhnliche Turnerin. Ihr Leben nahm jedoch eine unerwartete Wendung, als ihre Eltern ermordet wurden und sie verwaist war. Nachdem sich ihre explosiven Mutantenkräfte manifestiert hatten, wurde sie mit offenen Armen in einer neuen Familie, den X-Men, aufgenommen.


JUBILEEs Funktionsweise

    Jubilee erzeugt Oranges, Rosa und Blaues Feuerwerk, mit dem sie unter anderem ihre Gegner verbrennen und unterdrücken bzw. ihnen eine Gehirnerschütterung verpassen kann. Jubilee kann in eine Feuerwerkswelle abtauchen, um ihre mächtigen Feuerwerksfähigkeiten zu verdoppeln.

Basis-Statistiken & Fähigkeiten
   Gesundheit  Angriff  Stärke (maximales Spezial-Level)
 3 Sterne  5396  507  1871
 4 Sterne  13531  1272  4696
 5 Sterne  27131  2550  10620
 6 Sterne (Rang 3, Level 45)  34959  3285  13660

Figurenklasse: Mutant
Basis-Fähigkeiten: Feuerwerk, Schock, Stichelei, Verlangsamung, Einäschern, Unterdrückung, Gehirnerschütterung

STÄRKEN:
  • Nutzen
  • Jubilee kann zwischen ihren drei Feuerwerksfarben hin- und herwechseln, um sich auf Schaden, Kraftkontrolle oder das Ausschalten des Gegners zu konzentrieren, indem sie dessen Genauigkeit der Fähigkeiten verringert.

  • Säuberungsbestrafung
  • Wenn die Fähigkeit erweckt ist, kann Jubilee Champions, die ihre Debuffs säubern, mit Energieschadenspitzen bestrafen.
SCHWÄCHEN:
  • Energieresistenz
  • 100 % des durch Jubilee verursachten Schadens ist Energieschaden, was bedeutet, dass jeder, der Energieresistenz aufweist oder lieber von Energieschaden betroffen ist, gegen Jubilee sehr effektiv ist.

  • Debuff-Immunität
  • Jubilee verlässt sich auf ihre Debuffs, um daraus entsprechenden Nutzen zu ziehen. Ohne sie ist sie viel weniger effektiv.

FÄHIGKEITEN:
Die folgenden Werte und Fähigkeiten basieren auf einem 5-Sterne-Champion mit Rang 5, Level 65


Mutation - Immer aktiv
  • Jubilees Energieplasmoide bewirken, dass ihre Basis-Angriffe Energieschaden statt Physischem Schaden verursachen.
  • +1400 Energieresistenz.
Feuerwerk - Prä-Kampffähigkeit
  • Jubilee kann zwischen Orangem, Pinkem und Blauem Feuerwerk wechseln. Das Anbringen Leichter und Mittlerer Angriffe wechselt das Feuerwerk durch.
  • Wenn auf dem Prä-Kampfbildschirm eine Feuerwerkswelle ausgewählt wird, erhält man zu Beginn des Kampfes eine Feuerwerkswelle, die für 16 Sekunde(n) verhindert, dass Jubilee das Feuerwerk durchwechselt.
  • Während Feuerwerkswelle aktiv ist, gewinnt man Bonuseffekte, wenn man einen Treffer landet oder in eine Abwehr schlägt, basierend auf dem aktiven Feuerwerk:
  • Orange: Füge 55 % des Trefferschadens als Energieschadensausbruch zu.
  • Pink: Gegner erleiden -30 % Verteidigungs-Kampf-Stärke.
  • Blau: Gegner erleiden -50 % Genauigkeit der Verteidigungsfähigkeiten.
Anmerkung des Entwicklers: Bei Kämpfen, bei denen man beabsichtigt, Jubilee über 100 % der Zeit in einer Feuerwerkswelle zu halten, kann sie aufgrund ihrer Prä-Kampffähigkeiten den Kampf mit einer aktiven Welle beginnen. Es ist wichtig zu beachten, dass Jubilee alle aufeinanderfolgenden Kämpfe mit der zuletzt ausgewählten Prä-Kampffähigkeit beginnt. Dies wird auch durch Jubilees Anhaltende Ladung im Bereich von 0 bis 3 angezeigt.

Alle Angriffe
  • Während Feuerwerkswelle nicht aktiv ist, birgt das Getroffenwerden, Landen eines Treffers oder Schlagen in die Abwehr eine Chance von 50 %, einen Tapferkeits-Buff anzuwenden, wodurch der Schaden durch Superkräfte bis zum Ende der nächsten Superkraft um 13 % vergrößert wird. Maximal 12 Stapel.
  • Beim Abfangen des Hechtangriffs des Gegners wird diese Chance auf 100 % erhöht.
Schwere Angriffe
  • Die Feuerwerkswelle wird entfernt, wenn man einen Schweren Angriff lädt, während eine Feuerwerkswelle aktiv ist.
Anmerkung des Entwicklers: Nützlich, wenn man versehentlich die falsche Feuerwerkswelle eingegeben hat oder sicherstellen möchte, dass man schneller an Tapferkeit gewinnt.


Superkräfte
1. Superkraft - Saltoschelle
  • Erhalte bei Aktivierung eine Feuerwerkswelle von 6 Sekunde(n) Dauer.
  • Wenn der letzte Schlag sitzt oder in die Abwehr geht, wende die Effekte des aktiven Feuerwerks an und erhöhe die Dauer für jeden Tapferkeitseffekt um 1 Sekunde(n):
  • Orange: Füge einen Schock-Debuff zu und verbrauche alle Schädlichen Debuffs von Jubilee. Füge pro verbrauchtem Schädlichen Debuff einen weiteren Schock-Debuff zu, der jeweils über 9 Sekunden 2295 Energieschaden verursacht.
  • Pink: Füge einen Stichelei-Debuff zu, der 9 Sekunde(n) andauert. Gegner mit Stichelei haben eine um 40 % verringerte Angriffswertung und eine 70 % höhere Chance, eine Superkraft zu aktivieren.
  • Blau: Füge einen Verlangsamungs-Debuff zu, der 9 Sekunde(n) andauert und die Genauigkeit der Unaufhaltsamkeits- und Ausweichfähigkeiten um 100 % verringert sowie die Auswirkungen von Unaufhaltsamkeit unterbindet. Die Verlangsamung wird nicht gegen Gegner mit natürlichem Klassenvorteil ausgelöst.
Anmerkung des Entwicklers: Achte darauf, dich vor dem Einsatz der 1. Superkraft auf den Aufbau von Tapferkeit zu konzentrieren, um die Dauer der Debuffs zu verlängern.

2. Superkraft - Zippity Zapper
  • Erhalte bei Aktivierung eine Feuerwerkswelle von 19 Sekunde(n) Dauer.
  • Wenn der letzte Schlag sitzt oder in die Abwehr geht, füge die Effekte des aktiven Feuerwerks zu:
  • Orange: Füge einen Einäschern-Debuff zu, der über 22 Sekunden 4463 Energieschaden anrichtet. Dies entfernt auch die Chance des Ziels auf Perfekte Abwehr und verringert dessen Abwehreffizienz um 50 %.
  • Pink: Füge einen Unterdrückungs-Debuff zu, der die Verteidigungs-Kampf-Stärke für 22 Sekunde(n) um 25 % verringert.
  • Blau: Füge einen Gehirnerschütterungs-Debuff zu, der die Genauigkeit der Fähigkeiten des Gegners für 22 Sekunden um -25 % senkt.
  • Anmerkung des Entwicklers: Der Angriff mit der 2. Superkraft wird am besten dann verwendet, wenn man versucht, Jubilees Feuerwerkswelle über den gesamten Kampf aktiv zu halten.

3. Superkraft - Publikumshit
  • Erhalte bei Aktivierung eine Feuerwerkswelle von 16 Sekunde(n) Dauer.
  • Verbrauche bis zu 12 Tapferkeits-Buffs und erhalte pro verbrauchte Tapferkeit eine unbegrenzte Passive Tapferkeit, wodurch der Schaden durch Superkräfte um 13 % erhöht wird. Maximal 12 Stapel.
  • Anmerkung des Entwicklers: Für längere Kämpfe ermöglicht der Publikumshit Jubilee, die Menge an Tapferkeit zu verdoppeln, die sie haben kann. Dies macht die Debuffs durch die 1. Superkraft besonders lang und der Zusatzschaden ist ein Plus!

Spezialfähigkeit - Prinzessin der Pyrotechnik
  • Verursache jedes Mal, wenn einer von Jubilees persönlichen Debuffs beim Gegner abläuft, einen Ausbruch von 2041 Energieschaden.
  • Verursache jedes Mal, wenn der Gegner einen Debuff säubert, einen Ausbruch von 3315 Energieschaden.
  • Anmerkung des Entwicklers: Bei Kämpfen, in denen Jubilees Debuffs gesäubert werden, kann sie ihren Schaden erhöhen, sobald sie erweckt worden ist.


SYNERGIE-BONI:
Zierlich - Mit Gambit, Rogue
  • Jubilee: +20 % Tapferkeitspotenz.
  • Gambit: Zu Beginn jedes Kampfes erhält man 2 Kinetische Ladungen.
  • Rogue: +5 % Angriffswertung pro einzigartigen Buff.

Du legst dich mit den falschen X-Men an - Mit Cyclops, Phoenix
  • Jubilee: +900 Energieresistenz.
  • Cyclops, Phoenix: +15 % Angriffswertung.

Alles Adamantium und Attitüde - Mit Wolverine
  • Jubilee: Während das orange Feuerwerk aktiv ist, erlangt man +15 % Angriffswertung.
  • Wolverine: +10 % Kritischer-Schaden-Wertung

Die Glückliche - Mit Longshot, Mojo
  • Jubilee: Während das Blaue Feuerwerk aktiv ist, erhält Jubilee immer dann, wenn die Fähigkeiten des Gegners nicht ausgelöst werden, eine passive Tapferkeit, die den Superkraftschaden für 12 Sekunde(n) um 25 % vergrößert. Max. 1 Stapel.
  • Synergie-Mitglieder: +10 % maximale Gesundheit.

Führe Zielerfassungsunterprogramm aus - Mit Sentinel
  • Jubilee: Während das Pinke Feuerwerk aktiv ist, kosten Jubilees Superkräfte 10 % weniger Kraft.
  • Sentinel: Beginne jeden Kampf mit +15 Analyseladungen pro Mutantenteammitglied.

Komm damit klar - Mit Dok Ock, Falcon, Hawkeye, Hit Monkey
  • Synergie-Mitglieder: +10 % maximale Gesundheit.

EMPFOHLENE MEISTERUNGEN:
Attentäter & Glaskanone
  • Jubilee profitiert mehr als der durchschnittliche Champion von Angriffswertungsboni, da sich ihr Schaden durch ihre Tapferkeit und ihre Orange Feuerwerkswelle vervielfacht.


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