PERSONAJE DESTACADO: NICK FURIA

Kabam KayleeKabam Kaylee Publicaciones: 93
editado marzo 2019 en Temas generales
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ACERCA DE NICK FURIA

Nick Furia está constantemente acumulando cargas tácticas a lo largo de la lucha. Cuantas más tiene, más habilidades puede utilizar, por lo que se volverá cada vez más peligroso conforme vaya avanzando la lucha. Además, una vez por misión, Nick puede burlar a la muerte gracias a su simulacro, con lo que su forma real obtiene acceso a un increíblemente elevado potencial de daño. Nick, un poderoso líder equipado con un montón de sinergias de equipo, encaja a la perfección en una gran cantidad de combinaciones de equipo y proporciona un refuerzo excepcional.

ESTADÍSTICAS BASE Y HABILIDADES

Estadísticas basadas en un Personaje de 4 Estrellas, Rango 5, Nivel 50, Habilidad Singular 99
VIDA:
15660
ATAQUE:
1148
ÍNDICE DE PODER MÁXIMO:
4751
SIN HABILIDAD SINGULAR:
3837


CON HABILIDAD SINGULAR (99)
4751


Todas las estadísticas están basadas en un Personaje de 5 Estrellas, Rango 5, Nivel 65, Habilidad Singular 200
VIDA:
31398
ATAQUE:
2301
ÍNDICE DE PODER MÁXIMO:
10470
SIN HABILIDAD SINGULAR:
7718

CON HABILIDAD SINGULAR (200):
10470

Clase de Personaje: Hábil
Habilidades Básicas: Hemorragia, Hemorragia Interna, Imbloqueable, Furia de Furia, Desorientado, Aturdimiento


FORTALEZAS

OPONENTES QUE ELUDEN Y OPONENTES QUE PROVOCAN FALLOS
  • Mientras Nick tiene 5 o más cargas tácticas, sus ataques no pueden fallar ni ser eludidos, lo que le convierte en un buen adversario contra los personajes que recurren frecuentemente al eludir o que provocan el fallo de los ataques.
ALTO DAÑO, MARGEN LIMITADO
  • Mientras Nick tiene una Furia activa, puede provocar un daño importante; si combinas esto con la Furia de duración infinita de su habilidad singular, tendrás un margen de tiempo en el que Nick podrá infligir graves daños, lo que le convierte en una buena baza para luchar contra jefes y oponentes difíciles.
ESTADO IMBLOQUEABLE
  • Mientras Nick tiene 15 o más cargas tácticas, es imbloqueable, lo que le permite castigar seriamente a su oponente.
Nota del Desarrollador: Mientras Nick tiene una Furia activa, sus cargas tácticas no expiran. Por medio de la Furia de duración infinita de la habilidad singular de Nick o de una sinergia que le otorgue una carga de Furia, un jugador habilidoso podría llegar a un estado en el que Nick es permanentemente imbloqueable durante la lucha.

DEBILIDADES

OPONENTES INMUNES A HEMORRAGIA
  • Para provocar la máxima cantidad de daño posible, Nick depende en gran medida de su capacidad para infligir hemorragias; si su oponente es inmune a estos efectos, se verá en ciertas dificultades.
REGENERACIÓN DEL OPONENTE
  • Los efectos de Hemorragia de Nick son un 50% menos efectivos contra los oponentes que usan regeneración, por lo que este aspecto se convierte en una gran debilidad para él.
REDUCCIÓN DE LA PRECISIÓN DE HABILIDADES
  • Cualquier oponente que pueda perjudicar la habilidad de Nick de ganar cargas tácticas, resultará letal contra Nick, ya que depende enormemente de ellas.
Nota del Desarrollador: Cuando luches contra Nick, utilizar un Mutante siempre será una buena opción, ya que la probabilidad de que obtenga cargas Tácticas al recibir impactos se verá considerablemente reducida.

CICATRICES DE GUERRA
  • Cuando golpea a un Oponente que sufre Hemorragia, la Fuerza Crítica de Nick aumenta en 222,22 y sus ataques ignoran un 100% de la Resistencia Física.
  • Mientras el Oponente no esté bajo el efecto de una Mejora de Regeneración, todas las cargas de Hemorragia de Nick son un 100% más Potentes.
ATAQUES BÁSICOS
  • Finalizar un combo con un Ataque Débil tiene un 100% de probabilidad de infligir una Hemorragia, lo que provoca 516,6 de daño en 1 segundo.
  • Acertar un Ataque Medio tiene un 100% de probabilidad de infligir una Hemorragia, lo que provoca 28,7 de daño en 6 segundos.
  • Acertar un Ataque Fuerte tiene un 100% de probabilidad de infligir hasta 3 cargas de Hemorragia, y cada una de ellas provoca 57,4 de daño en 12 segundos.
  • Cuando golpea un Bloqueo Automático, Nick es Inmune al Aturdimiento y tiene un 100% de probabilidad de infligir una Hemorragia, lo que provoca 57,4 de daño en 12 segundos.
  • Derribar al Oponente Purifica las Desventajas no dañinas de Nick.
HEMORRAGIA INTERNA - PASIVA
  • Si el Oponente obtiene 8 cargas de Hemorragia, sus efectos de Hemorragia se eliminan y se sustituyen por un efecto de Hemorragia Interna Pasiva que inflige 3099,6 de daño en 30 segundos.
  • Mientras la Hemorragia Interna está activa, todas las Desventajas de Hemorragia del Oponente tienen un aumento de duración de 0,2 segundos por Carga Táctica.
Nota del Desarrollador: Los jugadores pueden usar ataques Medios y Fuertes para activar la hemorragia interna y finalizadores de combo débil para infligir un daño bastante alto. Combina esto con una acumulación de muchas cargas Tácticas y podrás incrementar ese débil daño de hemorragia todavía más.

CARGAS DE VENTAJA TÁCTICA - PASIVA
  • Si su adversario es un Vengador, Nick comienza la lucha con 6 Cargas.
  • Si su adversario es un Vengador, Nick comienza la lucha con 6 Cargas.
  • Mientras Nick tenga activo un Efecto de Furia, la duración de las Cargas Tácticas se pausa.
  • Nick pierde 1 Carga cada 6 segundos, pero si tiene 10 Cargas o más, entonces pierde una cada 4 segundos. Además, si el Oponente realiza un Bloqueo Bien Programado Nick pierde 1 Carga.
  • Con 5 cargas o más: los ataques de Nick no pueden Fallar ni se pueden Eludir.
  • Con 10 cargas o más: los efectos de Purificar de Nick ahora afectan a todas las Desventajas.
  • Con 15 cargas o más: Nick se vuelve Imbloqueable.
  • Con 20 cargas o más: todas las cargas se eliminan y se sustituyen por una Mejora de Furia de Furia que otorga 2066,4 de Fuerza de Ataque durante 10 segundos. Todas las ganancias de Cargas Tácticas se duplican mientras la Furia de Furia está activa.
Nota del Desarrollador: Dado que la cantidad de Cargas Tácticas disminuye con el tiempo, a Nick no le resultará fácil alcanzar las 20 Cargas sin un Efecto de Furia activo. Sin embargo, con los compañeros de equipo adecuados, Nick puede conseguir efectos de Furia de distintas fuentes más allá de las suyas propias. Al final, todo es una cuestión de contactos.

SUPERATAQUE 1 ATAQUE AÉREO DE S.H.I.E.L.D. - Nick lanza un rastreador sobre el oponente, con lo que ordena múltiples ataques desde el helitransporte que se encuentra sobre el enemigo.
  • Cuando realiza este ataque, Nick obtiene 4 Cargas Tácticas al instante.
  • Desorientiert den Gegner, so dass dessen Abwehreffizienz über 8 Sekunden um 50% und die Genauigkeit der Defensivfähigkeiten um 70% verringert werden.
Nota del Desarrollador: Como atacante, el superataque 1 de Nick es su mejor fuente para generar cargas Tácticas sin recibir golpes, llevar a Nick a una lucha contra un Vengador es también una buena forma de darle un impulso a su suministro de Cargas Tácticas.

SUPERATAQUE 2:DESMANTELAMIENTO TÁCTICO - Nick deja caer una serie de cortes de cuchillo seguidos por un disparo de su pistola.
  • Nick provoca cortes en su Oponente que causan hasta 4 cargas de Hemorragia, y cada una de ellas inflige 287 de daño en 8 segundos.
  • Un 50% de probabilidad de aturdir al Oponente durante 3 segundos. La probabilidad de Aturdir aumenta en un 10% por cada carga Táctica que posea Nick.

SUPERATAQUE 3:FUSIL DESTRUCTOR - Nick lanza un dispositivo eléctrico al oponente, lo que le causa una descarga y lo paraliza en el sitio para después dispararle un tiro letal de su fusil Destructor.
  • Si Furia de Furia está activa, obtiene 2296 de Ataque adicional.
  • Si Hemorragia Interna está activa, obtiene 2296 de Ataque adicional.


Habilidad Singular: Simulacro Dotado de Vida
  • Cuando Nick fuese a ser derribado, se destruye su Simulacro Dotado de Vida en su lugar y él vuelve a la lucha con una Mejora de Furia de Furia e Inmunidad al Aturdimiento.
  • Sin embargo, Nick pierde su Fórmula Infinito y comienza a Degenerar un 3,3% de su vida por segundo durante el resto de la misión mientras su vida máxima se encuentre por encima del 30%.
  • La destrucción del simulacro de Nick elimina todos los Efectos y no se ve afectada por la reducción de la Precisión de Habilidades.
Nota del Desarrollador: Esta habilidad proporciona a los jugadores una segunda oportunidad para acabar con el oponente. La Furia otorgada durante este margen proporciona a Nick acceso a un potencial de daño bastante impresionante. Sin embargo, cualquier error cometido durante este margen puede resultar perjudicial, ya que Nick recibirá daño de forma constante hasta que su vida caiga por debajo del 30%. Recuerda que una vez que el simulacro de Nick se destruya, no podrá reconstruirse hasta la siguiente misión. No obstante, ¿quién necesita un simulacro cuando se tiene una Furia de Furia permanente que proporciona suficiente daño como para hacer morder el polvo a unos cuantos oponentes durante el resto de la misión?
BONUS DE SINERGIA

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LIDERAZGO DE NICK - SINERGIA ÚNICA
Él mismo
  • Todos los Personajes heroicos excepto Nick: +10% de Fuerza de Ataque; +20% si Nick ha caído.

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KIT DE RESTABLECIMIENTO - SINERGIA ÚNICA
Deadpool (X-Force), Deadpool, Goldpool
  • Todos los Personajes excepto Nick: Si Nick sigue con vida, una vez por lucha cuando un compañero de equipo sufre una Desventaja de Hemorragia, Envenenamiento o Alto Voltaje, Nick otorga un Kit de Restablecimiento, con lo que Purifica la Desventaja y Regenera un 10% de la vida máxima del compañero en 3 segundos.

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AUMENTO DE POTENCIA DE FUEGO - SINERGIA ÚNICA
Black Panther, Black Panther (Civil War)
  • Todos los Personajes excepto Nick: Si Nick sigue con vida, cuando la lucha comienza otorga a sus compañeros de equipo una Mejora que duplica su Fuerza Crítica durante 10 segundos.

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SABOTAJE ESTRATÉGICO - SINERGIA ÚNICA
Ant-Man, Quake
  • Todos los Personajes excepto Nick: Si Nick sigue con vida, tienen un 100% de probabilidad de Eludir los 3 primeros golpes no bloqueados del Oponente.

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KIT DE PODER - SINERGIA ÚNICA
Loki, Bruja Escarlata
  • Todos los Personajes excepto Nick: Si Nick sigue con vida, una vez por lucha cuando un compañero de equipo se ve afectado por un efecto de Robapoderes, Bloqueapoderes o Drenapoderes, Nick otorga un Kit de Poder que elimina el efecto y proporciona 1 barra de poder en 10 segundos.

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PLAN DE CONTINGENCIA - SINERGIA ÚNICA
Ms. Marvel, Ms. Marvel (Kamala Khan), Capitán Marvel (Clásica), Capitán Marvel
  • Todos los Personajes: Si Nick sigue con vida, todas las Mejoras de Furia tienen un 20% de aumento de duración, incluidas las suyas propias.

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KIT DE CONDICIONES EXTREMAS - SINERGIA ÚNICA
Civil Warrior, Punisher 2099, Ironman, Iron Man (Infinity War)
  • Todos los Personajes excepto Nick: Si Nick sigue con vida, una vez por lucha cuando un compañero de equipo sufre un efecto de Ola de Frío, Congelación o Incineración, Nick le otorga un Kit de Condiciones Extremas, el cual proporciona Inmunidad a la Desventaja durante 10 segundos.
MAESTRÍAS RECOMENDADAS
HERIDAS PROFUNDAS
  • Esta Maestría potenciará la duración de los efectos de Hemorragia de Nick, lo que le permite infligir mayor cantidad de daño de hemorragia y acumular el efecto de Hemorragia Interna a un ritmo mucho más rápido.
ELIXIR TÓXICO Y DOBLE FILO
  • Si Nick tiene 10 o más cargas tácticas, derribar al oponente Purificará todas sus desventajas. Esto también se puede conseguir cuando entra en su forma real: la destrucción de su Simulacro Purificará todos los efectos.
FURIA DURADERA Y FURIA MEJORADA
  • Estas maestrías ampliarán la duración y la eficacia de la Mejora de Furia de Nick, lo que le permite infligir mayor cantidad de daño a lo largo de una mayor cantidad de tiempo mientras está activa.
CORAJE
  • Mientras Nick está en su forma real, sufrirá degeneración siempre que su vida esté por encima del 30%. Esto combina muy bien con el 30% de aumento de ataque que obtiene de esta maestría cuando su vida está por debajo del 50%.
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