@DasherX2 Te intento responder, aunque hay opiniones para todos los gustos.
- Rocket puede ser bueno en el nodo de mejora de armadura o en el nodo que aumenta el ataque en funció nde la armadura.
- Hiperión: puede ser bueno en cualquier nodo de aumento de furia o, especialmente, de aumento de poder (el ya tiene esa habilidad, por lo que se ve duplicada y encadena más fácilmente ataques especiales con combos).
- Dientes de sable: regeneración, hemorragia, golpes críticos y furia.
- Matanza: lo colocaría en un nodo que le dé más armadura, mejore los ataques críticos o en el nodo que evita los efectos de anulación de los campeones místicos.
- Groot: regeneración, aumento de poder o armadura.
Comentarios
- Rocket puede ser bueno en el nodo de mejora de armadura o en el nodo que aumenta el ataque en funció nde la armadura.
- Hiperión: puede ser bueno en cualquier nodo de aumento de furia o, especialmente, de aumento de poder (el ya tiene esa habilidad, por lo que se ve duplicada y encadena más fácilmente ataques especiales con combos).
- Dientes de sable: regeneración, hemorragia, golpes críticos y furia.
- Matanza: lo colocaría en un nodo que le dé más armadura, mejore los ataques críticos o en el nodo que evita los efectos de anulación de los campeones místicos.
- Groot: regeneración, aumento de poder o armadura.