¿Qué personaje es bueno contra...? (Dominó, Mordo, Siniestro, Medusa, etc.)

EscornaboiEscornaboi Publicaciones: 2,146 ★★★
editado octubre 2019 en Temas generales
El objetivo de este hilo es ayudar fundamentalmente a los nuevos jugadores a escoger un buen personaje para derrotar a otro. Hablo de personajes genéricos, no los específicos de una misión o supermisión, ya que estos pueden estar bajo el influjo de nodos que alteren sus habilidades. Varios de los personajes que pondré son comunes en gestas y guerras de alianza, por lo cual creo que será de utilidad a los nuevos aspirantes (o puede dar ideas a los no tan nuevos).

... Contra ICEMAN
- Personajes tecnológicos por la ventaja de clase.
- Annihilus, por su inmunidad a la ola de frío y la habilidad de demoloción, que deja a Iceman sin armadura de hielo y más vulnerable.
- Sabretooth, Corvus Glaive, Iron Man Infinity War, Mefisto y Emma Frost (forma diamante), inmunes a ola de frío.


... Contra HIPERIÓN
- Cualquier personaje místico, por la ventaja de clase.
- Cualquier personaje con quema de poder: Magik (SP1), Motorista Fantasma (SP2), Soldado de Invierno, Psylocke, Iron Fist, Pícara (SP2)...
- Cualquier personaje con la habilidad de anulación: Simbionte Supremo, Bruja Escarlata, Magik...
- Tecnológicos con quema de poder (tienen desventaja de clase contra cósmicos, pero a falta de otros personajes podrían servir): Star-Lord (una chance entre cuatro con su SP2 de quemar poder) y Visión duplicado.


... Contra MORDO
Mordo es un personaje contra el que hay que jugar con inteligencia, ya que no le puedes bloquear (esquiva con su esquiva astral y te causa daño de degeneración al hacerlo). La táctica es esquivar sus golpes y contraatacar. Usa:
- Personajes con habilidad de quema de poder o anulación (ver "contra Hiperión").
- Blade, sinergiado con Motorista Fantasma: esto le da a Blade una gran ventaja sobre los personajes villanos, ya que activa su sentido del peligro. Esquiva sus ataques y fulmínalo con un SP2.


... Contra personajes con bloqueo automático (Medusa duplicada, Iron Man Guerra Infinita, Heimdall...) o evasión/esquiva (Spider-Gwen, Nightcrawler, Ant-Man...)
- Annihilus (sólo IRON MAN Infinity War), ya que la demolición impide que active el bloqueo automático.
- Cualquier personaje que pueda activar golpe certero, por la misma razón: Karnak, Heimdall, Venom, Killmonger...
- Cull Obsidian: a partir de 5 cargas ignora el bloqueo automático; además, tiene la habilidad de demolición.
- Corvus Glaive, tras haber completado Misiones de Thanos.
- Próxima Midnight: activa precisión certera tras completar sus misiones.


... Contra KILLMONGER
Contra Killmonger, intenta esquivar los ataques (y no golpearle) cuando tenga activa la Reverberación. La tiene activada al comenzar el combate y en ese momento no causa daño, pero la siguiente vez que la active sí lo hará. Intenta también esquivar sus ataques especiales 1 y 2, ya que son bastante dañinos. En el caso del SP2, recuerda que será invulnerable por tres golpes tras ejecutar ese ataque.
- Annihilus, por su habilidad de demolición, lo que reducirá la potente armadura de Killmonger.
- Blade, sinergiado con Motorista Fantasma (ver "contra MORDO").
- Inmunes a sangrado, como Iceman, Iron-Man Guerra Infinita (con armadura activa), Motorista Fantasma, Dormammu...


... Contra M.O.D.O.K.
- Los mismos que usarías contra enemigos con bloqueo automático (Heimdall y Cull Obsidian a partir de 5 cargas, mis preferidos)
- Blade sinergiado con Motorista Fantasma (ver anterior).
- Annihilus, por su habilidad de demolición.


... Contra MEFISTO
- Personajes con habilidad de anulación o quema de poder (ver "contra HIPERIÓN").
- Blade, ya que activa sentido del peligro contra los personajes dimensionales. Si además lleva la sinergía con Motorista Fantasma, causará aún más daño.
- Si Mefisto está duplicado, pensar también en personajes inmunes a incineración: Iceman, Void...


... Contra personajes que se regeneran (Wolverine, Sabretooth, Magik...)
- Personajes con inversión de cura (convierte la curación en daño): Guillotine (SP2)
- Personajes con anticuración: Void, Visión (SP1), Civil Warrior, Yondu (SP1)...


... Contra SINIESTRO
La gran ventaja de Siniestro es que se regenera, y mucho, cuando recibe un golpe crítico. Además, devuelve el daño de sangrado al persoanje que se le causa.
- Ultron. Para mí, el mejor personaje contra Siniestro. Tiene ventaja de clase y además causa sangrado sin que se lo pueda devolver, ya que es inmune.
- Lo mejor es atacar con personajes con poco golpe crítico, como Hulk. Desde luego, descartadísimos Corvus, Star-Lord, Angela...
- Personajes con anticuración (ver punto anterior), evitando a los que causen sangrado (como Yondu), ya que le sería devuelto ese daño.
- Crossbones: aunque tiene desventaja de clase, no genera golpes críticos, sino que acumula furia (lo que aumenta su potencia de ataque).


... Contra DOMINÓ
- Usar tecnológicos, para evitar que active contra ti la desventaja de infortunio y la reducción de la precisión de las habilidade.
- No le intentes hacer parada. Lo mejor es esquivar sus golpes y, cuando haga un golpe fuerte, contraatacar con todo, ya que queda muy desprotegida.
- Intentar que use el SP2, ya que es más fácil de evitar que el SP1.
- Evadir su primer golpe y contraatacar rápido. Se ve muy claro en el tercer consejo de este vídeo.

Comentarios

  • Kabam LotoKabam Loto Publicaciones: 1,609
    editado octubre 2019
    Hola @Escornaboi. Gracias por sus consejos. Espero que a los nuevos jugadores les gusten sus estrategias para ir mejorando la táctica.
  • CarossyCarossy Publicaciones: 1,547 ★★★
    Iceman: Yo añadiría más personajes (además de los ya mencionados).

    Anulación: Simbionte Supremo, Puño de Hierro, Dr. Strange, Venom (con su sp1), Dormammu, Bruja Escarlata, Claire Voyant, Ghost Rider, Morningstar y Doctor Voodoo.

    Demolición: nueva Capitana Marvel, Corvus, Cull Obsidian, Black Bolt, los 2 Cíclopes, Domino con su sp3, Gamora con su sp2, Groot con su sp3, Heimdall con su sp1, Hela con su sp2, Hulkbuster, Hiperión con su sp2, Puño de Hierro, IMIW con su ataque fuerte, Medusa, Punisher 2099, Centinela, El vigía, Spider-Man normal y simbionte también, El Campeón, Thor (cósmico), Venom, el Capi IW con un cósmico en el equipo, Carnage y Star-Lord con su sp2 (si tienes suerte).

    Inmunes Ola de Frío: Warlock y la Antorcha Humana.

    Hiperión:
    Anulación: Simbionte Supremo, Dr. Strange, Venom (con su sp1), Dormammu, Bruja Escarlata, Claire Voyant, Ghost Rider, Morningstar y Doctor Voodoo.

    Entorpecimiento: Juggernaut, Jane Foster, Hood y La Mole.

    Drenapoderes: Hawkeye, Civil Warrior, Duende Verde, Dormammu, Psylocke, M.O.D.O.K., Mysterio, Stark Spidey, Warlock, Star-Lord, Bruja Escarlata, Winter Soldier y Miles duplicado.

    Bloqueapoderes: Dr. Octopus, Nébula, Civil Warrior, Psylocke, Dormammu, Bruja Escarlata, Ghost Rider, Magik y Punisher 2099.

    Quemapoderes: Psylocke, los 2 Visiones, Warlock, Doctor Voodoo y Dormammu.

    Robapoderes: Rogue, Ebony Maw, Claire Boyant, Omega Rojo, Simbionte Supremo, Hood y Visión (Era de Ultrón).

    Voodoo sería un excelente contra de Hiperión.

    Mordo:
    Para que no eluda aunque le hagas Parada: Iceman (duplicado), IMIW, Emma Frost en forma telepática, Night Thrasher.

    Lentitud: Spider-Gwen, She-Hulk y Spider-Man (Mono Nocturno).

    Golpe Certero: Killmonger, Heimdall, Karnak; Cable y Gamora con sus sp3.

    Agente Venom reduce la probabilidad de que los personajes eludan con su sp1 en un 30% y una pasiva especial que tiene que reduce la probabilidad de evasión en un 50%.

    Igual puedes usar cualquier drenapoderes, quemapoderes, bloqueapoderes o también uno que anule sus mejoras de acopio de poder y furias.

    Personajes con Bloqueo Automático: Sólo añadiría a Night Thrasher.

    Para Killmonger usaría los mismos personajes de Demolición: Medusa, Corvus, Cull Obsidian, Capitana Marvel (nueva), etc.

    M.O.D.O.K.. Sólo añadiría a Night Thrasher o usar la estrategia de: Parada, 3 golpes débiles y así infinitamente.

    Mefisto:
    Personajes inmunes a Incineración: Antorcha Humana, Night Thrasher, Void, Iceman, Havok, Emma Frost, Claire Voyant y Mancha Solar, lo demás es sólo cuestión de práctica, provocarlo a lanzar sus sp y no te preocupas por recibir daño por incineración.

    Puedes usar drenapoderes, bloqueapoderes, quemapoderes, etc. si gustas o cualquier personaje si Mefisto no está duplicado.

    Personajes que regeneran:
    Anticuraciones: IMIW, Darkhawk, Dr, Octopus, Hulk Ragnarok, los 2 Magnetos, Mysterio, Proxima Midnight, Punisher 2099, Cráneo Rojo, Centinela, Venompool jaja, los 2 Visiones, Arcángel, Ghost Rider y Star-Lord (con suerte).

    Inversión de cura: Antorcha Humana, Void, M.O.D.O.K.

    Mr. Sinister: los mismos anticuraciones o inversiones de cura.

    Domino: Cuando tengas Infortunio no intentes hacer Destreza con su sp1 porque reduce la probabilidad de que lo esquives con éxito a 0, cuando Domino tenga Fortunio no intentes golpearla porque te puede eludir y peor si tiene un sp acumulado, puede que te lo lance.

    Lo mejor es esperar a que haga golpe fuerte y contraatacar con todo, evitar atacar cuando tenga ella tenga Fortunio y bloquear mientras tú tienes Infortunio, tampoco lleves personajes que hagan hemorragia porque tiene un 50% de probabilidad de que purifique esa hemorragia y gane un 10% de poder al momento, mucha paciencia y habilidad.
  • EscornaboiEscornaboi Publicaciones: 2,146 ★★★
    Buen aporte, @Carossy
  • CarossyCarossy Publicaciones: 1,547 ★★★
    Gracias, sólo te faltaron unos cuantos personajes, y de igual manera, buena guía.
  • EscornaboiEscornaboi Publicaciones: 2,146 ★★★
    @Carossy Aun nos quedan, pero creo que lo podemos ir completando ;)

    ... Contra AVISPA
    La habilidad de esquivar de este defensor es lo más molesto. Lo mejor es comenzar el combate aturdiéndolo con la parada y ahí hacer de 2 a 4 golpes. No exprimas el número de golpes, ya que si el aturdimiento dura poco (p. e., si es en una guerra y el aspirante tiene maestría que reduce el aturdimiento), puedes errar el golpe y llevarte daño eléctrico. Tras eso, espera a que la Avispa haga algún ataque especial o un golpe fuerte, ya que deberá reiniciar durante un buen rato su habilidad de esquivar, lo que puedes aprovechar para atacar sin miedo (pero, nuevamente, no exprimas este tiempo al máximo). Y, ante todo, evita que te alcance con su SP2.

    Dicho lo cual, buenos personajes para enfrentarla son cualesquiera que le hagan un buen daño a lo largo del tiempo, como hemorragia (Blade, Wolverine, Hawkeye, Arcángel...), veneno (Arcángel, Duende Verde...), congelación (Iceman) o incineración (Hiperión, Antorcha Humana...).
  • CarossyCarossy Publicaciones: 1,547 ★★★
    Bueno, si Avispa está en un nodo de inmunidad al aturdimiento o que reduce los efectos de aturdimiento, eso se complica, en tal caso puedes llevar a uno que tenga golpe certero si o si, porque con los demás personajes aún puede eludir, tratar de que gaste su golpe fuerte o su evasión y dar los más golpes posibles mientras está en enfriamiento su habilidad y después de que se recargue, repetir el proceso, igual como mencionas @Escornaboi puedes llevar a personajes que hagan daño en el tiempo para hacer más rápida la pelea.
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