Personaje Destacado - Tormenta (Pirámide X)


Acerca de Tormenta (Pirámide X)
Esta no es la Tormenta que conoces. Fue adoctrinada en la Pirámide X por su Dios Apocalipsis. Gracias a su varita ornamentada Ruina de Heset, Tormenta puede canalizar sus habilidades de alteración climática para destruir ciudades enteras y subyugar a aquellos que se nieguen a someterse a En Sabah Nur.
Mecánicas de Tormenta (Pirámide X):
Los dos elementos más importantes del kit de Tormenta (Pirámide X) son la Eficiencia y las Tempestades. Las Tempestades se seleccionan en una pantalla prelucha, y le proporcionan Inmunidades, habilidades Pasivas y bonus de Superataque. Los efectos de Eficiencia refuerzan las habilidades proporcionadas por las Tempestades. Al jugar como Tormenta (Pirámide X), los jugadores deberían centrarse en generar tantos efectos de Eficiencia como puedan antes de lanzar devastadores Superataques.
Estadísticas Base & Habilidades
Vida | Ataque | Índice de Poder (Habilidad Singular Máx.) | |
3 Estrellas | 3444 | 353 | 1424 |
4 Estrellas | 11859 | 1216 | 4914 |
5-Star | 23777 | 2437 | 10620 |
6 Estrellas (Rango 3, Nivel 45) | 30636 | 3140 | 13660 |
Clase de Personaje: Mutante
Habilidades Básicas: Tempestad de Hielo, Tempestad de Rayos, Eficiencia
FORTALEZAS:
- Deviación
- Mientras la Tempestad de Hielo está activa, Tormenta tiene una de las habilidades de Desviación más fuertes del juego, con un 60% de probabilidad de hacer que todos los Ataques Básicos recibidos se desvíen.
- Los Golpes Desviados no pueden ser Críticos, tienen una reducción del daño del 50%, y reducen la Precisión de Habilidades Ofensivas del Oponente en un -100%.
- Aturdimiento
- Mientras la Tempestad de Rayos está activa, Tormenta tiene acceso a una pequeña probabilidad de Aturdir al Oponente al Golpear. Este Aturdimiento le da a Tormenta una oportunidad de reiniciar su combo para ganar más poder, o bien de cargar su Ataque Fuerte para conseguir un poderoso efecto de Eficiencia.
- Si se enfrenta a un oponente que purifica Desventajas de Aturdimiento, Tormenta aplicará un Aturdimiento Pasivo en su lugar.
- Daño Energético
- Todos los ataques de Tormenta causan Daño Energético. Si se enfrenta a Oponentes con gran Resistencia Física, Tormenta acabará con ellos rápidamente.
- Bloqueapoderes y Drenapoderes
- Si Tormenta sufre Bloqueapoderes o Drenapoderes, sus Tempestades se eliminan y ya no puede obtener Eficiencia. Cuando luchas contra Tormenta como Defensa, eliminar sus Tempestades será la clave para derrotarla.
- Anulación
- Tormenta obtiene Mejoras de Eficiencia siempre que cualquier Personaje gana una barra de Poder. Si tiene 6 Eficiencias activas al lanzar un Superataque, se vuelve Imbloqueable. Aunque la Anulación no eliminará las Tempestades, al menos la ralentizará y evitará que se vuelva Imbloqueable.
- Poca Vida
- Tormenta tiene un margen de vida más bajo que el de la mayor parte de los Personajes para compensar su poderosa mecánica de Desviación. Si se eliminan sus Tempestades, debería ser fácil derrotarla.
HABILIDADES:
Las siguientes Estadísticas y Habilidades están basadas en un Personaje de 5 Estrellas, Rango 5 y Nivel 65.
Pasiva:
- Los ataques básicos de Tormenta infligen Daño Energético en lugar de Físico.
- Tormenta tiene 1400 de Resistencia Energética.
- Si el Oponente Purifica una Desventaja de Aturdimiento, esta se sustituye por un Aturdimiento Pasivo que dura 2 segundos.
- La Tempestad de Hielo es la tempestad predeterminada. Si se selecciona una Tempestad distinta en la Pantalla Prelucha, esta se convierte en la nueva opción predeterminada. Las Tempestades predeterminadas se pueden cambiar una vez por Lucha.
- Con Bloqueapoderes o Drenapoderes, las Tempestades se eliminan durante 8 segundos.
- La Precisión de Habilidades no afecta a la activación de las Tempestades.
- Tempestad de Hielo: Obtiene Inmunidad a Ola de Frío y Congelación, y los Ataques Básicos recibidos tienen un 60% de probabilidad de ser Desviados. Los Golpes Desviados no pueden ser Críticos, infligen un 50% menos de daño, y sufren un -100% de Precisión de Habilidades Ofensivas.
- Tempestad de Rayos: Reduce la potencia de los efectos de Alto Voltaje recibidos en un 100%, y cada Eficiencia activa añade un 2% de probabilidad de Aturdir al Oponente al Golpear durante 0,9 segundo(s). Máx. 16% de probabilidad.
- Cuando es derribada, si su Tempestad Alternativa no está ya activada, Tormenta la activa durante 12 segundos. La duración se pausa durante los Ataques Fuertes y los Superataques.
- Cada Tempestad genera 1 Eficiencia, lo que aumenta el daño del próximo Superataque en un 40%. Las 3 primeras Mejoras de Eficiencia duran indefinidamente. Las Mejoras de Eficiencia adicionales duran 10 segundos. Máx. 12.
- Si Tormenta tiene 6 efectos de Eficiencia activos durante un Superataque, obtiene un efecto de Imbloqueable Pasivo durante 1,8 segundo(s).
Ataques Fuertes:
- Cargar un Ataque Fuerte crea una Eficiencia latente que se carga del 0 al 100%.
- Lanzar un Superataque mientras carga un Ataque Fuerte convierte esta Eficiencia latente en una Eficiencia Pasiva, que aumenta el daño de los Superataques en hasta un 100% en función del tiempo durante el que se ha cargado el Ataque Fuerte.
Superataque
Superataque 1. NUBLADO CON PROBABILIDADES DE DOLOR:Tormenta invoca una granizada de hielo dirigida directamente contra su desafortunado Oponente.
|
Superataque 2. CUANDO LOS RAYOS ALCANZAN A UN SAPO: Tormenta canaliza la energía eléctrica antes de descargar una rápida ráfaga de rayos que arrasa con todo lo que encuentra a su paso.
|
Superataque 3. CAMBIO CLIMÁTICO ACELERADO: Tormenta hace una demostración de su control absoluto sobre los elementos conjurando una tormenta localizada devastadora. Sé testigo del verdadero poder de una mutante de nivel Omega.
|
Habilidad Singular - Ira de Ororo Munroe
|
BONUS DE SINERGIA:
Luchadores de Mundo de Batalla con Hechicera Suprema
- Tormenta (Pirámide X): Los efectos de Anulación del Oponente sufren un -50% de Precisión de Habilidades.
- Solo: Afecta únicamente a este Personaje y no se acumula.
Configurar y Maximizar con Bishop
- Tormenta (Pirámide X): Las Mejoras de Eficiencia duran 4 segundos más.
- Bishop: Cada 15 segundos genera una Mejora de Acopio de Poder que otorga un 20% de una barra de Poder en 5 segundos. Mientras esta Mejora de Acopio de Poder está activa, cada Eficiencia aumenta el Daño de Superataque en un +3% adicional.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
Tiempo Revuelto con Tormenta
- Tormenta (Pirámide X): Las Tempestades alternativas activadas por el Superataque 3 de Tormenta duran 8 segundos más.
- Tormenta: Obtiene hasta un 100% de Resistencia a Incineración, Ola de Frío y Alto Voltaje en función del Poder almacenado. Mientras Sufre una Desventaja de Incineración, Ola de Frío o Alto Voltaje, el Daño de Superataque de Tormenta aumenta en un 30%.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
Reino de Wakanda con Pantera Negra, Pantera Negra (Civil War) y Killmonger
- Personajes de la Sinergia: Las Desventajas de Hemorragia infligidas en el Oponente duran un 30% más.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
Gremio Arácnido con Spider-Man, Spider-Gwen y Spider-Man (Miles Morales)
- Personajes de la Sinergia: La Precisión de Habilidades de Eludir aumenta en un 30%, y tras su activación, Eludir inflige Aturdimiento durante 2 segundos. Estos dos efectos entran en enfriamiento durante 12 segundos tras la activación de este Aturdimiento.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
Agenda Mutante con Bishop, Wolverine y Coloso
- Los impactos acertados por Mutantes durante Superataques obtienen +12% de Fuerza de Ataque.
MAESTRÍAS RECOMENDADAS:
Bloqueo Maestro:
- Tormenta (Pirámide X) tiene un Bloqueo Maestro superior a la media para ayudar a compensar su bajo margen de vida. Aumentar su Bloqueo Maestro todavía más minimizará el riesgo a la hora de luchar sin tener la Desviación activa.
Atontamiento:
- Atontamiento prolongará sus Aturdimientos obtenidos al Golpear proporcionados por la Tempestad de Rayos, lo que le otorga un mayor margen de tiempo para cargar la Eficiencia de su Ataque Fuerte.
Parada:
- Parada será una herramienta esencial para mitigar el daño del bloqueo y para darle a Tormenta (Pirámide X) oportunidades de acceder a la Eficiencia de su Ataque Fuerte.
Post edited by Kabam Zibiit on
2
Inicia Sesión o Regístrate para dejar un comentario.
Comentarios