Personaje Destacado - Hechicera Suprema


Acerca de Hechicera Suprema
Hechicera Suprema nació en la pobreza, y pasaba sus días recogiendo sueños perdidos en las afueras del Reino de las Pesadillas, hasta que encontró su camino al Templo de los Vishanti. Cuando descubrió su potencial en el campo de las artes místicas, ascendió y se convirtió en una de las estudiantes más brillantes del Templo. Ahora, que cuenta con su ingenio, su osadía y su dominio del Libro de los Vishanti y de los Orbes Carmesís del Coslmos, el Anciano la ha convocado para que se convierta en una pieza clave de un juego mucho más grande y peligroso...
Mecánicas de Hechicera Suprema:
Hechicera Suprema guarda cierto parecido con Doctor Strange y Simbionte Supremo, ya que obtiene Poder a lo largo del tiempo y rota diferentes Bendiciones durante la lucha. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores, ella tiene mayor control sobre cuándo y cómo rotar sus Bendiciones. Además, también puede almacenar unas cuantas "Runas" de su actual Bendición siempre que activa un Superataque, lo que añadirá efectos beneficiosos a sus siguientes Superataques.
Estadísticas Base & Habilidades
Vida | Ataque | Índice de Poder (Habilidad Singular Máx.) | |
3 Estrellas | 5214 | 485 | 1936 |
4 Estrellas | 13075 | 1216 | 4872 |
5 Estrellas | 26216 | 2437 | 10630 |
6 Estrellas (Rango 3, Nivel 45) | 33780 | 3140 | 13670 |
Clase de Personaje: Místico
Habilidades Básicas: Bendiciones del Reino, Conjuros Rúnicos, Lentitud, Anulación
FORTALEZAS:
- Versatilidad
- Hechicera Suprema tiene acceso a una gran variedad de diferentes efectos, incluidos Acopio de Poder, mayor Resistencia Energética y Fuerza de Ataque, Bloqueo Impecable, Robapoderes, Regeneración, Lentitud y muchos más. Independientemente de lo que le lance la Batalla, tiene un conjuro listo para contrarrestarlo. Y, además de todo eso, dispone de una habilidad Prelucha que le permite elegir su Bendición inicial, para ampliar aún más sus opciones.
- Aura de Anulación
- El Superataque 1 de Hechicera Suprema le da un nuevo giro a la habilidad de Anulación. Una vez realizado el ataque, activa un Aura de Anulación a su alrededor que Anulará lentamente las Mejoras del Oponente. Esta habilidad puede resultar increíblemente potente ante el adversario correcto, pero para aprovecharla al máximo tendrá que mantenerse cerca de su oponente.
- Fragilidad
- Hechicera Suprema tiene un margen de vida relativamente reducido, así como poca Resistencia Física. Esto lo compensa en cierta forma con su Regeneración, pero es, sin duda, más frágil que un Personaje intermedio.
- Gestión de las Bendiciones
- Muchos de los efectos de Hechicera Suprema están vinculados a la Bendición activa en cada momento, ya que estas rotarán constantemente durante cada lucha. Por ello, para maximizar su efectividad, es fundamental que te asegures de activar correctamente los efectos en el momento preciso, cuando se encuentre activa la Bendición correcta. Por suerte, puede rotar manualmente sus Bendiciones usando un Ataque Fuerte, por lo que dispone de los medios necesarios para recuperar el control de la situación si es necesario.
HABILIDADES:
The following Stats Las siguientes Estadísticas y Habilidades están basadas en un Personaje de 5 Estrellas, Rango 5 y Nivel 65.
Pasiva:
- Los ataques básicos infligen Daño Energético en lugar de Físico.
- Hechicera Suprema obtiene un 70% de Poder menos de los Ataques, Bloqueos e Impactos recibidos, pero gana un 25% de su Poder Máximo cada 9 segundo(s).
- -370,59 de Resistencia Física.
- +2100 de Resistencia Energética.
Pasiva - Bendiciones del Reino - Habilidad Prelucha:
- Hechicera Suprema alterna entre distintas Bendiciones cada 8 segundo(s) en el siguiente orden: Ferocidad de Cyttorak, Determinación de Raggadorr e Ingenio de Ikonn.
- Cada lucha comienza con Ferocidad de Cyttorak, a menos que se haya seleccionado una Bendición distinta en la Pantalla Prelucha.
- Ferocidad de Cyttorak otorga +1218,5 de Fuerza de Ataque y un aumento de la Fuerza de Daño Crítico.
- Determinación de Raggadorr otorga +1400 de Armadura y un 30% de probabilidad de Bloqueo Impecable.
- Ingenio de Ikonn otorga Robapoderes a todos los golpes por un 3% del Poder actual del Oponente. Hechicera Suprema obtiene un 150% del Poder Robado.
Superataques - Conjuros Rúnicos:
- Todos los Superataques almacenan Runas de la Bendición en curso. Las Runas almacenadas no tienen efectos.
- Cuando se han almacenado las Runas, Hechicera Suprema consume hasta 1 unidad de cada Runa para activar diferentes efectos.
- Las Runas de Cyttorak provocan Demolición en el Oponente durante 12 segundo(s), lo que reduce la Fuerza de Armadura en -2100.
- Las Runas de Raggadorr Regeneran de forma pasiva 524,32 de Vida de Hechicera Suprema en 12 segundo(s). Mientras esto está activo, Hechicera Suprema Regenera un 75% del daño que recibe de los Golpes Bloqueados.
- Las Runas de Ikonn provocan Lentitud en el Oponente durante 12 segundo(s), lo que impide los efectos de Imparable y Eludir. Los oponentes con una Ventaja de Clase natural no pueden sufrir Lentitud.
Nota del desarrollador: Las Runas son una parte importante del refuerzo de Hechicera Suprema, pero pueden resultar algo difíciles de comprender. La Runa potencia con efectos extra los siguientes Superataques que use Hechicera Suprema en función de cuántas tenga y de qué Bendición esté presente cuando realice el Superataque. Por ejemplo...
Antes de usar el Superataque, no tiene Runas:

Inmediatamente después de activar el Superataque 2, tiene 3 Runas de Cyttorak:

Durante ese mismo Superataque 2, una de las Runas se convierte en una Demolición, y conserva las otras 2:

Cuando vuelve a usar un Superataque 2, utiliza otra Runa de Cyttorak para activar una segunda Demolición, además de obtener Runas de Raggadorr y activar una Regeneración:

Ataque Fuerte:
- Pasa a la siguiente Bendición.
Superataque
Superataque 1. AURA DE SILENCIO: Hechicera Suprema conjura los Orbes Carmesís del Cosmos para lanzar misiles de energía mística contra el Oponente.
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Superataque 2. DESLIZAMIENTO ASTRAL: Por medio de un sello de los Vishanti, Hechicera Suprema entra en el plano astral, carga contra el Oponente y lo hace saltar por los aires con energía etérea.
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Superataque 3. VEREDICTO SUPREMO: Hechicera Suprema encanta sus Orbes Carmesís del Cosmos para dar caza a su Oponente y quemar su alma con electricidad arcana.
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Habilidad Singular: ANILLO DE OLVIDO
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BONUS DE SINERGIA:
LUCHADORES DE MUNDO DE BATALLA - 3 Estrellas o más
Con Tormenta (Pirámide X)
- Hechicera Suprema: Obtiene rápidamente una Barra de Poder al comienzo de la Lucha.
- Solo: Afecta únicamente a este Personaje y no se acumula.
DOCTORES STRANGE - 5 Estrellas o más
Con Doctor Strange, Simbionte Supremo
- Hechicera Suprema, Doctor Strange, Simbionte Supremo: Obtienen Eficiencia Pasiva siempre que se activa una Bendición, lo que aumenta el daño de Superataque en un 15%. Estos efectos duran hasta el final del siguiente Superataque del Miembro de la Sinergia, con un límite máximo de 3.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
ARTES MÍSTICAS - 4 Estrellas o más
Con Dormammu, Doctor Voodoo, Mordo
- Hechicera Suprema: El Aura de Anulación se pausa durante cualquier Superataque.
- Doctor Voodoo: El Superataque 2 puede convertir hasta 3 Mejoras de cualquier tipo, en lugar de convertir únicamente Loas.
- Dormammu: Todos los efectos que infligen Drenapoderes en el Oponente causan también una ráfaga de Daño Energético equivalente al 15% del ataque de Dormammu.
- Mordo: Las Mejoras de Furia de Mordo duran 4 segundo(s) extra.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
BELDADES AZULES - 2 Estrellas o más
Con Arcángel, Nébula, El Campeón
- Todos los Personajes obtienen +250/325/400 de Penetración de Bloqueo.
HORDA GAMMA - 4 Estrellas o más
Con Hulk, Hulk (Ragnarok), Hulk Rojo, Joe Fixit, Hulka
- Miembros de la Sinergia: Las Desventajas de Aturdimiento infligidas en el Oponente duran un 25% más.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
Con Iron Man, Iron Man (Infinity War), Máquina de Guerra, Hulkbuster
- Miembros de la Sinergia: Las Desventajas de Demolición infligidas en el Oponente tienen un 30% más de Potencia.
- Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.
MAESTRÍAS RECOMENDADAS:
Dispersión Mística
- Hechicera Suprema tiene acceso a una habilidad de Anulación bastante potente gracias a su Aura de Anulación, así que Dispersión Mística le facilitará la ganancia de Poder extra. Obtener más Poder también implicará que pueda activar Superataques con mayor frecuencia, por lo que le resultará más fácil almacenar Runas.
Desesperación
- Una de las cosas que Hechicera Suprema no podrá contrarrestar fácilmente son los efectos de Regeneración del oponente. La Maestría Desesperación le proporciona un medio para reducir la curación del Oponente, y ella cuenta ya con la capacidad de acumular bastantes Desventajas de Lentitud y Demolición por medio de su Superataque 2.
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