GUERRAS INTERNAS

Mapache_MessnerMapache_Messner Publicaciones: 4
Hemos notado los problemas que surgen durante la Tmporada de Guerra. Entendemos que la programación y analisis de la información en tiempo real debe ser complicada. Asi también, hemos notado que fuera de Temporada las guerras pierden importancia y algunos no entran, otros solo las pierden y peor aun otros entran con psjs de 2* para hackear al sistema.... y los que entramos con ganas de jugar, nos aburrimos y frustramos.

Mi sugerencia es la creación de CIVIL WAR... Una guerra interna aleatoria entre los mismos grupos de la alianza. Utilizando el mismo interfaz de acuerdo a la categoria que se gane en Temporada. Nos enfrentariamos de manera aleatoria la defensa del grupo 1 vs el ataque del grupo 2, la defensa del 2 vs el ataque del 3 y la defensa del 3 vs el ataque del 1... o la defensa del grupo 1 vs el ataque del grupo 3, la defensa del 2 vs el ataque del 1 y la defensa del 3 vs el ataque del 2...

Eso permitiría darle mas importancia a la Temporada, entrenar y ordenar nuestros grupos, mejorar la competitividad de las alianzas y fortalecer la Unión de los miembros..
además de saber de una vez por todas, cual es el mejor grupo!!!

Asi tmb permitiría que realmente en temporada se midiera el nivel de las alianzas, y no dejar que fuera de Temporada "bajen el multiplicador" para enfrentar alianzas mas débiles.

Los premios pueden ser los mismos que una guerra normal para que sea divertido ganarle a los otros grupos, y orbes de alianza y potenciadores... asi las alianzas que hagan mas Rounds de CIVIL WAR tendrán ventaja sobre otras, premiandolos por su actividad.

Espero no tiren en saco roto mi propuesta. y si alguien lee esto y le gusta la idea, comenten aun que sea un puntito.

Saludos a todos.

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