Personajes 'antiguos' en el juego que deberían ser mejorados

Los personajes 'antiguos' en el juego deberían ser mejorados. Recientemente se ha mejorado a Venom de una manera interesante, pero no basta con eso. Ni siquiera se debe esperar a una película para proceder a la mejora. Algunos personajes que están en el juego desde el principio deberían contar con mejoras en sus habilidades, bien porque las tienen en los cómics, bien porque carecen de recursos que se introdujeron más tarde en el juego (como las cargas persistentes).
A continuación realizaré algunas propuestas y os invito a mejorarlas.
NOTA: este hilo no es para señalar incongruencias para las habilidades de los personajes, para lo cual hay este hilo. Se trata de poner habilidades que faltan o mejoras que deberían tener.
- Tormenta. Actualmente, sus únicos ataques son físicos, incluso el ataque fuerte. Los ataques especiales se limitan a lanzar rayos. Dado que Tormenta controla todos los fenómenos atmosféricos, los ataques especiales deberían producir aleatoriamente daños por un fenómeno atmosférico, por ejemplo: rayos, daño de electroshock (ya está en el juego); ventisca, daño de congelación; lluvia, daño de... ¿ahogamiento?; día soleado, daño de ¿sofoco? ¿insolación?. Serían de manera aleatoria, de modo similar a la pistola elemental del Starlord, que provoca aleatoriamente en su especial 2 daño de electroshock, quiebra de armadura o quema de poder.
- Lobezno. Debería contar, como mínimo, con cargas persistentes y regeneración permanente, al igual que Dientes de Sable. Es ilógico que su regeneración no sea permanente, pero sí la sea la del Viejo Logan, cuando es al revés, el Viejo Logan debería tener el factor curativo más deteriorado (por eso se vuelve viejo, porque le ha fallado debido al envenenamiento por adamantium). Su ataque especial 2 ó 3 deberían poder causar hemorragia.
- Cíclope (ambas versiones). Sus ataques especiales, al menos el especial 2, deberían causar algún tipo de consecuencia posterior, tipo contusión o aturdimiento.
- Deadpool (X-Factor). Debería regenerarse y no lo hace.
- Hulk (clásico). Debería incluirse la habilidad de regeneración, presente en los cómics... Y películas. Recordemos la película de Thor:Ragnarok, en que Banner cuenta que se pegó un tiro en la cabeza siendo Banner y que Hulk escupió la bala. O sea, que le dió tiempo a convertirse en Hulk y regenerar algo tan desastroso como un balazo en la cabeza. No obstante, en el juego sólo regenera Hulk Rojo (que no es Banner, sino su enemigo el general Ross).
- Bestia. Nuestro querido mutante azul está perdiendo terreno frente a los nuevos personajes. Debería tener algún bonus de agilidad, de manera similar a Sparky o Gwenaraña, que le permitan esquivar los ataques especiales. O bien tener nativa la habilidad de esquivar, como Rondador Nocturno, Ultron, Spiderman...
- Viúda Negra. Una de las vengadoras más letales, pero en el juego es un personaje que ni fu ni fa. Debería contar con cargas persistentes de modo que, según venza a enemigos, mejore sus atributos de daño crítico y perforación de armadura. También debería contar con un potenciador de golpes en combo en caso de estar duplicada, como Starlord.
- Capitana Marvel. Esta humana con poderes Kree debería ser mejorada con urgencia, más aún cuando saldrá en la nueva película. Debería contar con la habilidad "sexto sentido", la cuál le permitiese esquivar ataques especiales (como puede hacer Sparky). También debería ser capaz de recuperar parcialmente su barra de vida al recibir ataques de energía, al igual que hace Ultron duplicado.
- Capitán América (clásico). Uno de los superhéroes más poderosos, pero un personaje muy débil. Debería tener la habilidad de regeneración, aunque fuese limitada (por ejemplo, renegerando X% de vida a lo largo de todo el combate, pero a niveles inferiores a Lobezno). También debiera ser capaz de causar daño a lo largo del tiempo por contusión y una bonificación de armadura (gracias a su escudo), aunque sea pequeña, al igual que tiene el Guerrero Civil.
A continuación realizaré algunas propuestas y os invito a mejorarlas.
NOTA: este hilo no es para señalar incongruencias para las habilidades de los personajes, para lo cual hay este hilo. Se trata de poner habilidades que faltan o mejoras que deberían tener.
- Tormenta. Actualmente, sus únicos ataques son físicos, incluso el ataque fuerte. Los ataques especiales se limitan a lanzar rayos. Dado que Tormenta controla todos los fenómenos atmosféricos, los ataques especiales deberían producir aleatoriamente daños por un fenómeno atmosférico, por ejemplo: rayos, daño de electroshock (ya está en el juego); ventisca, daño de congelación; lluvia, daño de... ¿ahogamiento?; día soleado, daño de ¿sofoco? ¿insolación?. Serían de manera aleatoria, de modo similar a la pistola elemental del Starlord, que provoca aleatoriamente en su especial 2 daño de electroshock, quiebra de armadura o quema de poder.
- Lobezno. Debería contar, como mínimo, con cargas persistentes y regeneración permanente, al igual que Dientes de Sable. Es ilógico que su regeneración no sea permanente, pero sí la sea la del Viejo Logan, cuando es al revés, el Viejo Logan debería tener el factor curativo más deteriorado (por eso se vuelve viejo, porque le ha fallado debido al envenenamiento por adamantium). Su ataque especial 2 ó 3 deberían poder causar hemorragia.
- Cíclope (ambas versiones). Sus ataques especiales, al menos el especial 2, deberían causar algún tipo de consecuencia posterior, tipo contusión o aturdimiento.
- Deadpool (X-Factor). Debería regenerarse y no lo hace.
- Hulk (clásico). Debería incluirse la habilidad de regeneración, presente en los cómics... Y películas. Recordemos la película de Thor:Ragnarok, en que Banner cuenta que se pegó un tiro en la cabeza siendo Banner y que Hulk escupió la bala. O sea, que le dió tiempo a convertirse en Hulk y regenerar algo tan desastroso como un balazo en la cabeza. No obstante, en el juego sólo regenera Hulk Rojo (que no es Banner, sino su enemigo el general Ross).
- Bestia. Nuestro querido mutante azul está perdiendo terreno frente a los nuevos personajes. Debería tener algún bonus de agilidad, de manera similar a Sparky o Gwenaraña, que le permitan esquivar los ataques especiales. O bien tener nativa la habilidad de esquivar, como Rondador Nocturno, Ultron, Spiderman...
- Viúda Negra. Una de las vengadoras más letales, pero en el juego es un personaje que ni fu ni fa. Debería contar con cargas persistentes de modo que, según venza a enemigos, mejore sus atributos de daño crítico y perforación de armadura. También debería contar con un potenciador de golpes en combo en caso de estar duplicada, como Starlord.
- Capitana Marvel. Esta humana con poderes Kree debería ser mejorada con urgencia, más aún cuando saldrá en la nueva película. Debería contar con la habilidad "sexto sentido", la cuál le permitiese esquivar ataques especiales (como puede hacer Sparky). También debería ser capaz de recuperar parcialmente su barra de vida al recibir ataques de energía, al igual que hace Ultron duplicado.
- Capitán América (clásico). Uno de los superhéroes más poderosos, pero un personaje muy débil. Debería tener la habilidad de regeneración, aunque fuese limitada (por ejemplo, renegerando X% de vida a lo largo de todo el combate, pero a niveles inferiores a Lobezno). También debiera ser capaz de causar daño a lo largo del tiempo por contusión y una bonificación de armadura (gracias a su escudo), aunque sea pequeña, al igual que tiene el Guerrero Civil.
7
Inicia Sesión o Regístrate para dejar un comentario.
Comentarios
- Fénix. En el mundo Marvel, la Fuerza Fénix es capaz de controlar los poderosos poderes telepáticos y telequinéticos de Jean Gray, quién rivaliza con Emma Frost en este aspecto. Echo en falta que este personaje no tenga ningún poder telequinético.
- Dr. Strange. Cuando el juego salió, este personaje era muy poderoso, pero lo nerfearon y se quedó muy débil. Creo que lo habría que reajustar en su justa medida e incluirle cargas persistentes que podrían mejorar sus poderes místicos. Yo le incluiría una carga tipo Morningstar, tras ejecutar el especial 3, que le confiriese algunos atributos especiales.
Como conclusión y espero y sea tomado para reflexión de los des arrolladores, no siempre mas es mejor, aveces menos puede significar mejor que mas. , y enfocarse en lo que ya esta en el juego y transformarlo en calidad, y no tener que estar metiendo calidad al juego haciendo mas pesado el archivo con personajes de relleno que nadie usa por su falta de REMAKE y habilidades.
A parte que tiene mucha razón por las nuevas habilidades de estos personajes, están saliendo muchos nuevos con muy buenos poderes, y los personajes mas antiguos se están quedando muy débiles a comparación.
Ojala todas esas mejoras que propones se lleven a cabo, incluso tengo algunas mas para sugerir. Pero esto es así, lamentablemente es por dinero
Creo que sólo toman en verdadera consideración las sugerencias posteadas en la versión del foro en inglés.
Hola. Gracias por ayudar a otros jugadores en el foro. A su comentario, quiero añadir solamente, que en todos los foros tanto en el inglés como en el español, se toma nota y se informa adecuadamente sobre todos los problemas técnicos, para que estos sean resueltos lo más rápido posible.
Me puse a pensar en una sugerencia. Y me imagine a hulk com mas habilidades, como la posibilidad de que se vuelva imparable. Esta habilidad se activaria por medio de furia/s. Tendria que acumular furias y consumirlas y activas imparable(como Meduza). Esto le daria un toque mas contundente a Hulk ya que como muchos sabemos ha quedado algo flojito este ser mastodontico. Ni que hablar de algun tipo de regeneracion( podria ser como Rey Groot), cuando deja de activar furia cambia a modo regeneracion, o al perder un porcentaje de vida como ( Ultron o Nebula).
Tambien pienso en que active una desventaja como Demolicion, creo que son lo suficientemente contundentes los golpes de Hulk como para activarla.
- Fénix. En el mundo Marvel, la Fuerza Fénix es capaz de controlar los poderosos poderes telepáticos de Jean Gray, quién rivaliza con Emma Frost en este aspecto. Echo en falta que este personaje no tenga ningún poder telepático.
Es increible que su mas poderoso y mejor super ataque sea el mas debil y con menos daño..
A parte que tiene mucha razón por las nuevas habilidades de estos personajes, están saliendo muchos nuevos con muy buenos poderes, y los personajes mas antiguos se están quedando muy débiles a comparación.
Electro, podria aplicarse cuando lanza un especial dejando una carga que dure un tiempi degerminado y no toda la batalla ya que me parece exesivo recibir daño gratuitamente.
Abominacion, tambien de igual manera que los antes mencionados.
Korg, es brtal la cantidad de daño que recibimos al golpear un korg de 5*, podrian reducir el daño ya que de igual manera este vuelve a activar ciclicamente su habilidad.
De antemano una disculpa por la inconformidad, un saludo.
Atentamente
-Equipo de Kabam, Marvel Contest of Champions
pues me parece que fenix si le agregaron una mejora o actualización porque estaba jugando con fenix en arenas contra el profesor x y el pofesor activo la habilidad de flaqueo o cargas mentales mas con el 3super ataque y pense que acabaria la partida en ese momento pero apenas acabo el ataque fenix le anulo las cargas de habilidad mas los superataques y algo similar ocurre con emma frost