resultados del estudio

TadeixcTadeixc Publicaciones: 141
despues de realzar pruebas en los luchadores mencionados y algunos otros, tambien incluyendo opiniones de jugadores expertos y paginas sobre el juego los resultados son concluyentes, diciendo que:
1.- las habilidades no se pueden medir ha escala no por la habilidad en si, sino por los enemigos y el punto del juego en el que estes.
2.- habilidadesque reunen poder mientras la batalla avanza, en 2 y 3 estrellas no son tan utiles porque las batallas son mas cortasal inicio del juego y luego cuando ya tienes de 4 o 5 estrellas, ahi se vuelven utiles.
3.- las habilidades que sirven para ganar buffs cuando te golpean son menos utiles a medida que aumenta el poder debido a que la mayoria no se deja golpear en una batalla.
4.-habilidades que hacen que al golpear o ser golpeado se haga daño extra no pueden ser medidas a escala porque al aumentar la desventaja al pelear se aumenta la efectividad de estas.
5.- habilidades que ayudan a eludir o bloquear automaticamente si se pueden medir a escala.
6.-habilidades de acopio de poder y regeneracion tambien se pueden medir a escala.

Nota: las habilidades si pueden ser comparadas a escala ignorando lo anterior si se aplicaran para defensa e guerras.

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