PERSONAJE DESTACADO: BLACK WIDOW (CLAIRE VOYANT)



Acerca de Black Widow (Claire Voyant)
Claire Voyant era una médium que se comunicaba con los muertos utilizando medios sobrenaturales. Un cliente la asesinó tras un trabajo que se torció y fue enviada al Infierno, donde Satán le concedió la capacidad de matar con tan solo tocar a su objetivo, y la envió de nuevo a la Tierra para vengar su propia muerte. Voyant, tras vengar su asesinato, regresó con Satán. Este, cansado de esperar la llegada de nuevas almas por medio de la muerte natural, le encargó la tarea de reclutarlas directamente y llevarlas a su reino.

Mecánicas de Black Widow (Claire Voyant)

    Claire se concentra en ir rotando sus diferentes maldiciones a lo largo de la lucha para mantenerse siempre un paso por delante del Oponente. Cada una de sus 3 maldiciones guarda relación con un tipo distinto de refuerzo; así la Maldición de la Sangre se centra en la Regeneración, la Maldición de la Plaga se centra en el Control del Poder y la Maldición del Fuego Infernal se centra en el daño. Si Claire finaliza un combo con un ataque débil, puede cambiar su maldición activa, lo que le permite ajustar sobre la marcha el set de refuerzo que utiliza en cada momento de la lucha. Además, cada maldición le otorga una inmunidad acorde, por lo que será la luchadora perfecta para ignorar efectos de Hemorragia, Envenenamiento e Incineración.

Estadísticas Base y Habilidades
* Las estadísticas están basadas en un Personaje de 4 Estrellas, Rango 5, Nivel 50, Nivel Singular 99
VIDA: 14.368
ATAQUE: 1441
ÍNDICE DE PODER MÁXIMO: 4807
SIN HABILIDAD SINGULAR: 3892

CON SINGULARIDAD (99): 4807
* Las estadísticas están basadas en un Personaje de 5 Estrellas, Rango 5, Nivel 65, Nivel Singular 200
VIDA: 28.807
ATAQUE: 2888
ÍNDICE DE PODER MÁXIMO: 10.620
SIN HABILIDAD SINGULAR: 7824

CON HABILIDAD SINGULAR (200): 10.620

Clase de Personaje: Místico
Habilidades Básicas: Robapoderes, Regeneración, Anulación, Toque Mortal

Fortalezas
  • Inmunidades
  • La habilidad de Claire para intercambiar sus distintas inmunidades hace que sea una luchadora extremadamente efectiva contra una gran cantidad de oponentes y nodos. Además, esto también le permite establecer muy buenas sinergias con las Maestrías de Doble Filo y Elixir Tóxico, ya que puede purificar ambas en un único combo.

  • Luchas contra Oponentes inmunes
  • Usar a Claire resultará especialmente valioso a la hora de enfrentarse a un Oponente inmune a sus Desventajas, ya que podrá obtener poder y cargas de Clarividencia a un ritmo extremadamente alto. ¡También resultará muy efectiva para las luchas en nodos con inmunidad al Aturdimiento, dado que cada Parada le proporcionará igualmente una carga y cierta cantidad de poder!

  • Control del Poder y Sostenibilidad
  • La Maldición de la Plaga otorga a Claire la habilidad de infligir Robapoderes, y esta le permite controlar el poder del Oponente durante gran parte de la lucha. ¡Además, volver a activar su Maldición de la Sangre le permitirá reparar cualquier daño colateral que pueda haber sufrido durante la lucha!
Debilidades
  • Oponentes no inmunes
  • Claire necesita sus cargas de Clarividencia para aprovechar todo su potencial; así pues, los Oponentes que no son inmunes a ninguna de sus 3 Desventajas pueden resultar un verdadero inconveniente durante la lucha, ya que le costará mucho más generar esas cargas.

  • Aguijón Eléctrico
  • Claire necesita lanzar una gran cantidad de Superataques durante la lucha. Sin embargo, si sufre Aguijón Eléctrico, recibirá una gran cantidad de daño al activar estos ataques, por lo que tendrá que interrumpir el bucle hasta que ese efecto haya desaparecido.

  • Personajes con Eludir o cualquiera que impida un combo completo de 5 impactos
  • Claire necesita terminar un combo completo de 5 golpes con un Ataque Débil para poder pasar a la siguiente maldición. Cualquier Personaje que pueda impedirle realizar esta acción, la tendrá bloqueada en una única maldición, por lo que no podrá recurrir a una buena parte de sus mejores refuerzos.

HABILIDADES:
Carga de Clarividencia - Pasiva
  • Claire comienza con 3 cargas. Cada vez que ella o su Oponente son inmunes a cualquier efecto, o cada vez que una inmunidad Purifica un efecto preexistente, obtiene 1 carga y un 4% de su Poder máximo. Pueden acumularse hasta 20 cargas.
  • Si el Oponente tiene 1 o más Mejoras, acertar o recibir un ataque Débil o Medio consume una carga y Anula 1 de sus Mejoras.
Nota del Desarrollador: Claire resulta muy útil a la hora de enfrentarse a nodos que otorgan al oponente una inmunidad, como los nodos inmunes al Aturdimiento o a las Desventajas, ya que cada vez que el Oponente dispone de alguna inmunidad, ella obtiene una carga de Clarividencia, lo que le permite lanzar su Superataque 2 en bucle y mantener el poder del Oponente bajo control durante toda la lucha.

Maldición de Black Widow
  • Claire tiene 3 tipos de maldiciones, y cada una le proporciona una inmunidad diferente; sin embargo, solo puede activar 1 maldición a la vez.
  • La Maldición de la Sangre es la maldición activa por defecto. Acertar un cuarto Ataque Débil lanza la siguiente maldición en el orden que se indica a continuación.
  • Maldición de la Sangre: Inmunidad a la Hemorragia.
  • Maldición de la Plaga: Inmunidad al Envenenamiento.
  • Maldición del Fuego Infernal: Inmunidad a la Incineración.

Superataque

Superataque 1: Maldición de Condenación
  • Claire invoca una ráfaga del submundo y maldice a su Oponente.
  • Al terminar un combo con un ataque Medio, inflige 1 Desventaja. Lanzar un Ataque Fuerte o un Superataque 1 inflige hasta 3 Desventajas. Estas Desventajas dependerán de la maldición que Claire tenga activa y durarán 8 segundos.
  • Maldición de la Sangre: Hemorragia, inflige 57,64 de daño directo.
  • Maldición de la Plaga: Envenenamiento, inflige 57,64 de daño y reduce la recuperación de vida en un 30%.
  • Maldición del Fuego Infernal: Incineración, inflige 57,64 de daño, elimina la Probabilidad de un Bloqueo Impecable y reduce el Bloqueo Maestro en un 50%.
Nota del Desarrollador: Si el Oponente está lanzando un Superataque prolongado y no cubre toda la pantalla, Claire puede retroceder y lanzar Ataques Fuertes durante ese ataque para provocarle Desventajas de forma segura. Es importante mantener al Oponente bien vigilado, dado que probablemente retrocederá justo al terminar su ataque; sin embargo, esto puede ser un buen truco para generar Desventajas o cargas de forma rápida.

Superataque 2: Ira de la Viuda
  • Claire da un salto hacia adelante y usa sus extremidades sombrías para cortar al Oponente con una serie de devastadores golpes.
  • Un 100% de probabilidad de infligir Inmunidad a Mejoras en el Oponente durante 10 segundos. Se reduce al 50% contra Personajes Científicos.
  • Cada impacto otorga un efecto, que dependerá de la maldición que Claire tenga activa.
  • Maldición de la Sangre: Regenera un 35% del daño infligido.
  • Maldición de la Plaga: Roba un 5% del Poder actual del Oponente.
  • Maldición del Fuego Infernal: Inflige una ráfaga de 1152,8 de daño energético directo.
Nota del Desarrollador: Si se hace un buen uso de los tiempos, Claire puede lanzar un Superataque 2 mientras la Maldición de la Plaga está activa y robar suficiente poder como para lanzar otro superataque inmediatamente después. Equilibrar las diferentes maldiciones, según el adversario, es fundamental cuando se usa a Claire.

Superataque 3: Saqueadora de Almas
  • Claire sella el destino del Oponente, marca su frente con el toque de la muerte y sentencia su alma al Infierno.
  • Todas las cargas de Clarividencia se eliminan y cada una aumenta la Fuerza de Ataque de Claire en un 288.2 durante la duración de este Ataque.
  • Claire obtiene Toque Mortal, que dura 1,2 segundos por carga de Clarividencia eliminada, aumenta la Potencia de todos los efectos de Maldición en un 100% y no se ve afectado por la reducción de la Precisión de Habilidades.

Habilidad Singular: Inmunidad a la Muerte
  • Mientras Toque Mortal está Activo
  • Cuando recibe un daño que podría noquearla, Claire consume Toque Mortal en su lugar y obtiene una Mejora de Inmunidad a la Muerte, lo que evita su muerte y cura un 18,83% de su vida máxima en 4 segundos.
Nota del Desarrollador: Si Claire está despierta, Toque Mortal será una muy buena herramienta para sobrevivir a los Superataques 3 recibidos o a cualquier otro ataque inevitable de alto daño. Además, cualquier impacto que pudiese matar a Claire mientras Toque Mortal esta activo, le otorgará una carga de Clarividencia, ya que es inmune a ellos.


Sinergia:
Almas Culpables - Autosinergia - a partir de 2 Estrellas o más - (Sinergia Única)
  • Todos los Personajes: Obtienen +10% de Ataque al luchar contra Oponentes Villanos.
  • Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.

Picadura de Araña - con Black Widow - a partir de 3 Estrellas o más - (Sinergia Única)
  • Black Widow (Claire Voyant): Mientras Toque Mortal está activo, todos los ataques reducen en un 50% la probabilidad del Oponente de activar sus habilidades.
  • Black Widow: Activar un Superataque otorga una Mejora de Furia que aumenta la Fuerza de Ataque en un 20% durante 6 segundos..
  • Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.

Fuego y Olvido - con Antorcha Humana, Mancha Solar y Mefisto - a partir de 4 Estrellas o más - (Sinergia Única)
  • Siempre que el Oponente es inmune a Incineración, sufre una Desventaja de Lentitud durante 8 segundos, lo que reduce la Precisión de Habilidades de los efectos de Imparable y Eludir en un 100%. Esta Desventaja no se acumula y no se activará si el Oponente cuenta con una ventaja de Clase natural.
  • Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.

Un Conjuro al Día Es Alegría - con Doctor Strange - a partir de 4 Estrellas o más - (Sinergia Única)
  • El impacto final del Superataque 2 tiene un 50% de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 2 segundos.
  • Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.

Juicio Final - con Motorista Fantasma - a partir de 5 Estrellas o más - (Sinergia Única)
  • Todos los Personajes reducen la duración de las Mejoras del Oponente en un 30%.
  • Sinergia Única: No se acumula con sinergias duplicadas.

Maestrías Recomendadas
Elixir Tóxico
  • Claire es inmune a los efectos de Envenenamiento mientras su Maldición de la Plaga está activa, lo que le permite anular los efectos negativos de Elixir Tóxico.

Doble Filo
  • Claire comienza cada lucha con Maldición de la Sangre activa, que a su vez le proporciona inmunidad a los efectos de Hemorragia, lo que le permite ignorar los efectos negativos de Doble Filo.

Dispersión Mística
  • Claire dispone de acceso fácil y constante a Anulación, por lo que la Dispersión Mística es una muy buena forma de generar poder a gran velocidad.

Hiperrecuperación
  • ¡Cuando use Robavidas, la maestría de Hiperrecuperación le permitirá a Claire recuperar una mayor cantidad de vida!

Comentarios

  • ReySDefinitivoReySDefinitivo Publicaciones: 34
    Es como pelear contra mefisto pero sin cargas osea mas fácil
  • OjosRojosXaXaOjosRojosXaXa Publicaciones: 136
    Esto se va a poner feo
  • CarossyCarossy Publicaciones: 1,547 ★★★
    Menos información y más acción B).
  • Cerberus666Cerberus666 Publicaciones: 2
    Sr administrador buenas tardes como puedo conectarme con usted para recuperar mi cuenta instalé el juego porque no sctualizaba y me dejo de nuevo al comienzo y solo estaba enlazado con el correo
  • sest22sest22 Publicaciones: 933 ★★★
    @Cerberus666 ... los moderadores no te pueden solucionar el problema. Debes ponerte en contacto con el sorte tecnico del juego desde aqui.https://kabam.secure.force.com/PKB/KbContactUsForm
  • Cerberus666Cerberus666 Publicaciones: 2
    Desde ya muchísimas gracias ya solucioné mi inconvenuente
  • sest22sest22 Publicaciones: 933 ★★★
    Es una locura este personaje, admito que tiene un exelente potencial y muy buenas habilidades. Es un enemigo que en guerra nobquisiera enfrentarme a menos que tenga un buen atacante inmune a hemorragias.
    Acabo de completar irreclamable y este personaje tiene una animacion bastante loca y creo que exagerada con mucho destello lo que perjudica tener una buena vision para luchar. Tambien la IA del personaje es muy exagerada, lanza golpes muy consecutivos, golpe fuere muy rapifo y se recupera de manera muy rapida. Es capaz de lanzar 2 sp 1 consecutivamente y encadenar un combo al instante. Me parece injusto y exagerado, ya bastante dificil es con sus habilidades y nodos como para que tambien cuente con ventaja en ese aspecto. Deben corregir el funcionamiento del personaje y reducir sus animaciones ya que reduce bastante el rendimiento del juego.
  • CarossyCarossy Publicaciones: 1,547 ★★★
    Si bueno, admito que son más rápidos los bots o la I.A. que nosotros, pero la diferencia de velocidad es ridícula, no hay de otra que derrotarla a puros orbes y resurrectores :v
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