Champion sous les projecteurs - SORCIÈRE SUPRÊME

Modifié (25 mars) dans Discussion générale



Au sujet de SORCIÈRE SUPRÊME
SORCIÈRE SUPRÊME est née dans la pauvreté, accumulant les rêveries d'aventure dans la périphérie du Royaume des cauchemars avant de trouver sa route vers le Temple de Vishanti. Après avoir découvert son potentiel dans les arts mystiques, elle s'est élevée pour devenir l'une des plus brillantes étudiantes du Temple. Armée de sa ruse, son audace et sa maîtrise sur son Livre de Vishanti et ses Orbes écarlates du Cosmos, elle est désormais au service de l'Ancien et est devenue une pièce maîtresse dans un jeu beaucoup plus vaste, beaucoup plus dangereux...


Mécaniques de SORCIÈRE SUPRÊME

    SORCIÈRE SUPRÊME est similaire à Docteur Strange et à Symbiote Suprême puisqu'elle gagne du pouvoir avec le temps et qu'elle alterne entre différentes bénédictions au cours du combat. Toutefois, contrairement à ses prédécesseurs, elle a beaucoup plus de contrôle sur ses bénédictions, et sur le moment et la façon de les alterner. Elle est aussi en mesure d'emmagasiner quelques « Runes » de sa bénédiction en cours chaque fois qu'elle active un super-pouvoir, ce qui ajoute des effets bénéfiques aux super-pouvoirs qu'elle effectuera ensuite.


Stats de base et compétences
   Santé  Attaque  PI (Puissance maximale)
 3 étoiles  5214  485  1936
 4 étoiles  13075  1216  4872
 5 étoiles  26216  2437  10630
 6 étoiles (Rang 3, Niveau 45)  33780  3140  13670

Classe du personnage : Mystique
Compétences de base : Bénédictions du Royaume, Sortilèges runiques, Ralentissement, Purge

FORCES :
  • Polyvalence
  • SORCIÈRE SUPRÊME a accès à une grande variété d'effets différents, incluant, Gain de pouvoir, Résistance énergétique augmentée, Taux d'attaque augmenté, Blocage parfait, Vol pouvoir, Régénération, Ralentissement, et beaucoup d'autres. Peu importe ce que le Tournoi lui balancera, elle aura un sort prêt à le contrer. Et en plus de ça, elle a une compétence précombat qui lui permet de choisir sa bénédiction de départ, pour lui donner encore plus d'options.

  • Aura d'annulation
  • Le super-pouvoir 1 de SORCIÈRE SUPRÊME apporte un renouveau à la compétence Purge. Une fois que l'attaque est effectuée, elle déclenche une Aura d'annulation autour d'elle qui purgera lentement les buffs de l'adversaire. Une compétence qui peut s'avérer très puissante dans le duel adéquat, mais elle devra demeurer très près de l'adversaire afin d'en tirer le maximum.
FAIBLESSES :
  • Fragile

  • SORCIÈRE SUPRÊME a une jauge de santé relativement réduite et il en va de même pour sa Résistance physique. Sa Régénération compense toutefois cette faiblesse, mais elle demeure définitivement plus fragile que le champion moyen.

  • Gestion des bénédictions
  • Beaucoup des effets de SORCIÈRE SUPRÊME sont liés à sa bénédiction en cours, puisqu'elle les alterne constamment pendant le combat. Assure-toi de déclencher les effets de la bénédiction adéquate au moment propice pour l'utiliser efficacement. Pour cela, SORCIÈRE SUPRÊME est capable d'alterner manuellement ses bénédictions à l'aide d'une attaque puissante, et a le moyen de reprendre le contrôle lorsque c'est nécessaire.

COMPÉTENCES :
Les statistiques et les compétences suivantes sont basées sur un champion 5 étoiles niveau 65 de rang 5


Passive :
  • Les attaques de base infligent des dégâts d'énergie et plutôt que physiques.
  • SORCIÈRE SUPRÊME gagne 70 % moins de pouvoir en attaquant, en bloquant, et en étant frappée, mais elle gagne 25 % de son pouvoir maximal toutes les 9 secondes.
  • La résistance physique est diminuée de 370,59.
  • La résistance énergétique augmente de 2 100.
Notes du développeur : Elle ne gagne pas tout à fait autant de pouvoir avec le temps que Docteur Strange, mais elle parvient aussi à en gagner avec les attaques régulières.

Passive - Bénédictions du Royaume - Compétence précombat :
  • SORCIÈRE SUPRÊME effectue une rotation entre différentes Bénédictions toutes les 8 secondes, dans l'ordre suivant : Férocité de Cyttorak, Détermination de Raggadorr, et Ingéniosité d'Ikonn.
  • Chaque combat débute par la Férocité de Cyttorak, à moins de choisir un Bénédiction différente dans l'écran précombat.
  • La Férocité de Cyttorak procure +1 218,5 de Taux d'attaque et une augmentation du Taux de dégât critique.
  • La Détermination de Raggadorr procure +1 400 d'armure et 30 % de chances d'effectuer un Blocage parfait.
  • L'Ingéniosité d'Ikonn donne à tous les coups Vol pouvoir de 3 % du pouvoir actuel de l'adversaire. SORCIÈRE SUPRÊME gagne 150 % du pouvoir volé.
Notes du développeur : Une bénédiction pour l'offensive, une bénédiction pour la défense, une bénédiction pour le contrôle. La compétence précombat de SORCIÈRE SUPRÊME lui permet de choisir seulement entre la Détermination de Raggadorr et l'Ingéniosité d'Ikonn, puisque la Férocité de Cyttorak est la bénédiction de départ par défaut.

Super-pouvoirs - Sortilèges runiques :
  • Tous les super-pouvoirs emmagasinent des Runes de la Bénédiction en cours. Les Runes emmagasinées n'ont pas d'effet.
  • Une fois que des Runes sont emmagasinées, SORCIÈRE SUPRÊME consume jusqu'à 1 de chaque Rune pour déclencher différents effets.
  • Runes de Cyttorak Brise l'armure de l'adversaire pendant 12 secondes, réduisant la classe d'armure de -2 100.
  • Runes de Raggadorr Régénère de façon passive 524,32 de la santé de SORCIÈRE SUPRÊME pendant 12 secondes. Lorsqu'elle est active, SORCIÈRE SUPRÊME régénère 75 % des dégâts infligés par les coups qu'elle bloque.
  • RRunes d'Ikonn Ralentit l'adversaire pendant 12 secondes, empêchant ses effets d'Évasion et d'Irrésistible. Les adversaires dotés d'un avantage de classe naturel ne peuvent pas être ralentis.

Notes du développeur : Les Runes sont une partie très importante des fonctionnalités de SORCIÈRE SUPRÊME, mais elles peuvent être un peu difficiles à bien comprendre. Les Runes renforcent les quelques super-pouvoirs suivants de SORCIÈRE SUPRÊME en leur octroyant des effets bonus, selon la quantité gagnées et selon la bénédiction en cours lors du l'utilisation du super-pouvoir. Voici un exemple...

Avant que le super-pouvoir ne soit utilisé, elle n'a pas de Runes :



Immédiatement après avoir déclenché le super-pouvoir 2, elle a 3 Runes de Cyttorak :



Pendant ce même super-pouvoir 2, l'une des Runes est convertie en Brise armure, laissant 2 Runes :



La prochaine fois qu'elle fait un super-pouvoir 2, elle utilise une autre Rune de Cyttorak pour déclencher un deuxième Brise armure, en plus de gagner des Runes de Raggadorr et de déclencher une Régénération :




Attaque puissante :
  • Passe à la Bénédiction suivante.

Super-pouvoir
Super-pouvoir 1 : AURA DE SILENCE - SORCIÈRE SUPRÊME conjure les Orbes écarlates du Cosmos pour lancer des missiles d'énergie mystique vers l'adversaire.
  • Emmagasine 2 Runes de la Bénédiction en cours.
  • Le premier coup a 100 % de chances de Purger 1 buff sur l'adversaire.
  • Après cette attaque, SORCIÈRE SUPRÊME génère une Aura d'annulation autour de son corps pendant 10 secondes. Toutes les 0,75 secondes que passe l'adversaire dans l'Aura, 1 de ses buffs est Purgé.
Notes du développeur : Puisque les Runes sont emmagasinées et consumées lors de l'utilisation de super-pouvoirs, cette attaque procure efficacement à SORCIÈRE SUPRÊME 1 Rune de sa bénédiction en cours.

Super-pouvoir 2 : GLISSADE ASTRALE - En utilisant un sceau de Vishanti, SORCIÈRE SUPRÊME entre dans le plan astral, charge vers son adversaire, et le fait exploser d'une énergie éthérée.
  • Emmagasine 3 Runes de la Bénédiction en cours.
  • Après avoir consumé des Runes, met en Pause tous les effets de Runes pendant 5 secondes après que l'attaque ait pris fin.
Notes du développeur : La Régénération se produit même pendant que l'effet est en pause, ce super-pouvoir peut donc être utilisé pour obtenir encore plus d'effets de guérison par l'entremise des Runes de Raggadorr.

Super-pouvoir 3 : VERDICT SUPRÊME - SORCIÈRE SUPRÊME enchante ses Orbes écarlates du Cosmos pour qu'elles pourchassent son adversaire et brûlent son âme d'une électricité occulte.
  • À la première utilisation dans un combat, emmagasine une Rune permanente de la Bénédiction en cours. Cette Rune n'est jamais consumée.
  • Les utilisations suivantes emmagasinent 2 Runes non permanentes à la place.
  • Le Taux d'attaque augmente de jusqu'à +7 311 selon la quantité de Runes emmagasinée.
Notes du développeur : Cette attaque est utile lorsque tu veux déclencher un effet de Rune spécifique pour chaque super-pouvoir tout au long d'un combat. L'augmentation maximale du Taux d'attaque s'obtient en ayant 10 Runes emmagasinées.

Compétence spéciale - RING DU NÉANT
  • Passive
  • SORCIÈRE SUPRÊME gagne +50 % de Précision de compétence.
  • La puissance des Bénédictions est augmentée de 33 %
Notes du développeur : Toutes les compétences de SORCIÈRE SUPRÊME ont déjà par défaut 100 % de chances de se déclencher, la Précision de compétence qu'elle gagne par sa compétence spéciale est donc surtout utile dans les cas où elle fait face à des buffs ou à des adversaires qui réduiraient ces chances.


BONUS DE SYNERGIE :
CHAMPIONS DU BATTLEWORLD - 3 étoiles et plus
Avec Tornade (Pyramide X)
  • SORCIÈRE SUPRÊME : Gagne rapidement une barre de pouvoir au début du combat.
  • Solo : Influence uniquement ce champion et ne s'accumule pas.
Notes du développeur : Pour les fois où tu veux vraiment déclencher l'Aura d'annulation au début du combat.


DOCTEUR STRANGE - 5 étoiles et plus
Avec Docteur Strange, Symbiote Suprême
  • SORCIÈRE SUPRÊME, Docteur Strange, Symbiote Suprême : Gagne une Prouesse passive chaque fois qu'une Bénédiction s'active, augmentant les dégâts des super-pouvoirs de 15 %. Ceci perdure jusqu'à la fin du prochain super-pouvoir du membre de la synergie, et est plafonné à 3.
  • Synergie unique : Ne s'accumule pas avec les synergies en double.

ARTS MYSTIQUES - 4 étoiles et plus
Avec Dormammu, Docteur Voodoo, Mordo

  • SORCIÈRE SUPRÊME : L'Aura d'annulation est mise en pause pendant un super-pouvoir.
  • Docteur Voodoo : Le super-pouvoir 2 peut convertir jusqu'à 3 buffs, quels qu'ils soient, au lieu de ne convertir que Loas.
  • Dormammu : Tous les effets qui drainent le pouvoir de l'adversaire infligent aussi une rafale de dégâts d'énergie de 15 % de l'attaque de Dormammu.
  • Mordo : Les buffs de Furie de Mordo durent 4 secondes supplémentaires.
  • Synergie unique : Ne s'accumule pas avec les synergies en double.

DES BEAUTÉS BLEUES - 2 étoiles et plus
Avec Archangel, Nebula, Le Champion
  • Tous les champions gagnent +250/325/400 de Pénétration de blocage
Notes du développeur : Nous ne pensions définitivement pas réutiliser cette synergie à nouveau...


HORDE DE GAMMA - 4 étoiles et plus
Avec Hulk, Hulk (Ragnarok), Hulk rouge, Joe Fixit, Miss Hulk
  • Membres de la synergie : Les debuffs de Saignement infligés sur l'adversaire durent 25 % plus longtemps.
  • Synergie unique : Ne s'accumule pas avec les synergies en double.
Notes du développeur : Cette synergie ainsi que Maison de fer n'affectent pas SORCIÈRE SUPRÊME, elles n'affectent que les coéquipiers mentionnés.


MAISON DE FER - 3 étoiles et plus
Avec Iron Man, Iron Man (Infinity War), War Machine, Hulkbuster
  • Membres de la synergie : Les debuffs de Brise armure infligés sur l'adversaire sont augmentés de 30 % en puissance.
  • Synergie unique : Ne s'accumule pas avec les synergies en double.



MAÎTRISES RECOMMANDÉES :
Dispersion Mystique
  • SORCIÈRE SUPRÊME a accès à une compétence de Purge assez puissante grâce à son Aura d'annulation, alors elle devrait avoir beaucoup de facilité à gagner du pouvoir supplémentaire en utilisant Dispersion Mystique. Gagner plus de pouvoir signifie également qu'elle sera capable de déclencher des super-pouvoirs plus souvent, il sera donc plus facile d'emmagasiner des Runes.

Désespoir
  • L'un des quelques éléments auquel SORCIÈRE SUPRÊME ne peut répondre facilement est l'effet de Régénération adverse. La maîtrise Désespoir lui offre la possibilité de réduire la guérison de l'adversaire, et elle est capable d'accumuler quand même quelques debuffs de Brise armure et de Ralentissement en utilisant son super-pouvoir 2.
Post edited by Kabam Zibiit on
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