Porque uma quantidade tão baixa de pontos de energia?
É difícil estar eufórico para terminar uma missão quando a energia simplesmente acaba faltando poucos campeões a serem derrotados.
90% dos jogos utilizam uma quantidade base bem maior hoje em dia de pontos de energia, além da possibilidade de acúmulo de energia ultrapassando assim a quantidade básica.
Não faz sentido uma quantidade tão baixa se as missões exigem uma quantidade maior do que a que se possui, o sistema atual do jogo e arcaico e defasado...O dinheiro que o player gasta comprando unidades para aí então
comprar refil de energia poderia ser gasto em outros pacotes na loja do game.
E desanimador ter que investir em energia enquanto jogos da concorrência possibilita horas de jogo somente cumprindo missões e farmando refil de energia para continuar jogando.
Já passou da hora de otimizar esse sistema arcaico.. vocês não acham?