1. Stormbreaker Thor
2. Cloak
3. Dagger
4. Steel Serpent (with the release of iron fist s2)
5. Ronin (if he appears at A4)
6. Talon (when Cap Marvel releases
7. Squirrel Girl (release of New Warriors)
8. Dark Pheonix (duh)
9. Kitty Pryde
10. Azazel
11. Nightmare (release of Doctor Strange 2)
12. Hydro-man (release of Spiderman 2)
13. Sandman (Spider-man 3)
14. Doctor Doom
15. Mr Fantastic
16. Invisible Woman
17. The Thing
18. Human Torch
19. Nova (release of Nova Movie if there is)
20. Tombstone (Spider-man: Into the Spiderverse)
21. Shocker (Spider-man: Homecoming)
Thor (storm breaker)
Sig Ability Aurora of Electricity 2.0
Whenever an Aurora of Electricity buff expires Thor becomes indestructible for 5 seconds and activates truestrike for 10 seconds
If struck by special attack while Aurora of Electricity is active Thor immediately replaces it with indestructible for 10 seconds and takes no damage from the attack Thor also activates truestrike for 15 seconds
Abilities
Passive: Aurora of Electricity
Dashback and hold block to activate lasts 8 seconds
Thor gains 50% of his power meter over 8 seconds and becomes stun immune for the duration also has a chance to inflict shock when hit
Raise attack rating by 30%
Cool down for 15 seconds after activation
Thor is immune to shock
Thor can randomly activate fury during fight
God's Wrath
Activates after use of special 2 or 3 with a 20% chance to activate when Thor is struck with a debuffs
Thor has a chance to gain up to 4 furies each raising his attack by 25% stacks with already active furies (caps off at 8)
Thor shrugs off all debuffs with a 25% chance to reflect debuffs (additional 10% chance per fury active)
Special 1
35% chance to activate Aurora of Electricity unless in stage of cool down
40% chance to stun and inflict shock
Special 2
65% chance to activate Aurora of Electricity (20% chance if in cool down)
100% chance to inflict stun and shock
100% chance to activate Gods Wrath
Special 3
100% Chance to activate Aurora of Electricity regardless of cool down
100% chance to activate Gods Wrath
100% chance to inflict stun and shock
I see, someone wants a champ whose more beefed up than blade.ha......goodluck with that.
@Fortune bro 100% agree with your champ even i also posted for thor with strombreaker a while time ago hopes kabam agree for that
uhh......didn't know where to post this but screw it. kabam, I'll love to see some new intriguing plots and story arc (rather than the BS you give us every month). the stories shouldn't always be centered on the game title ("contest of champions") but should have something unique about it (not some authentic cr@p). Honestly, I don't understand who thought it was a good idea to have a SCHOOL in a f**king BATTLE REALM!!. For real, just how dumb is that?...like what's next? a foster home for inhumans or retirement place for heroes?...c'mon, you're better than that, give us something real, something we all can relate with...cos honestly, I don't think anyone (whether hero or villain) would be chilling in the battle realm like it's some spa. Excuse the cursing, couldn't control my anger.
This game needs Hellcow. A shapeshifting, flying, super-strong cow. This is what all games need. She would have synergies with Blade and Deadpool whereby she would recover health based on opponents' bleed. Hellcow please. Thank you.
This game needs Hellcow. A shapeshifting, flying, super-strong cow. This is what all games need. She would have synergies with Blade and Deadpool whereby she would recover health based on opponents' bleed. Hellcow please. Thank you.
Vlad Dracula is the supreme ruler of all vampire clans and the world's most powerful vampire. Driven by an unquenchable lust for power, companionship, and blood, his centuries of undead existence have brought him into conflict with vampire hunters, other immortals, and most recently, mutants and other super-powered heroes. Dracula has a vast network of loyal servants, cultists, brides, and minions, who assist him and will attempt to resurrect him if he is slain.
Base Stats and Abilities
*All stats based on 4 Star, Rank 5, Level 50, Signature Level 99
Health: 16666 Attack: 1221
Max PI:
Without Signature: 3813
With Signature (99): 4703
Character Class: Mystic
Basic Abilities: Bleed, Crimson aura, King of the Night, Curse of Dracula.
When nearby Bleeding Opponents
Passive - Crimson Aura
• Dracula activates crimson aura, for each stack of bleed on the opponent, Dracula can regenerate 666.0 of health. Crimson aura does not work on non-bleed opponents and it’s 66% less effective against science and mutant champions. However crimson aura is 66% more effective against cosmic and human champions. Energy based attacks from heroic science champions can deactivate this ability.
Passive – Sunshine
• Dracula is unable to withstand exposure to direct sunlight that could burn him. His tissue begins to instantly dry up and his power is severely weakened.
• The first 12 hours of the day (daylight) Dracula suffers a 777.0 on all of his stats, peaking on the first 6 hours (noon) at which time it decreases by 1,554.0
Passive – King of the Night
• Beloved by everything related to night, Dracula’s power increases as soon as the sun sets, his power and abilities cycle, dependent on a 12 hour cycle, reaching its peak at midnight.
• The second 12 hours of the day Dracula awakens his vampiric powers, living up to the title of the strongest vampire to ever live, Dracula increases his stats by 666.0, peaking at the first 6 hours (midnight) at which time it increases by 1,332.0
• Dracula’s immune system attacks alien substances, shrugging off debuffs 60% faster. During the Sunshine cycle this ability is disabled.
Passive – Curse of Dracula
• When Dracula is suffering from a Bleed debuff, his cursed blood poisons his opponent dealing 666.0 damage for 6 seconds.
• If Dracula is able to place a bleed debuff on an opponent poisoned with his vampiric blood, he has a 100% chance to inflict “Curse of Dracula”, decreasing power gain by 33% and placing an open wound on the opponent, an open wound counts as a stack of bleed but its passive and deals no damage.
• The effectiveness of this ability is increased by 50% against cosmic and human champions. And decreased by the same amount against heroic mutant and science champions.
Passive - Lord of Vampires
Being the Lord of Vampires, Dracula possess absolute control over all vampiric beings, despite being a dhampir, Blade’s half vampiric side is still susceptible to Dracula’s power of dominance over all creatures of the night, decreasing Blade’s danger sense by 29%. During the peak of the King of Night cycle (midnight), Dracula is immune to it.
Passive – Beacon of Light and Hope
Heroic science champions have +650 critical rating on energy attacks against Dracula. However while King of the Night is activated the effectiveness is reduced by 50%.
Special 1: Impaler Prince – In life Dracula was true to this moniker, impaling his enemies with brutal ruthlessness. (Dracula plunges his sword to the ground, which is followed by a trail of spears that attack the opponent.)
• 100% to inflict bleed, causing 1476 damage for 6 seconds.
• Against bleed immune opponents this attack has a -250 critical rating and damage. If there is class disadvantage this decrease doubles.
Special 2: Chaos Fang – Utilizing his blinding speed and precision, Dracula strikes with the swiftness and cunning of a wolf.
Extremely fast straight sword lunge followed by four slashes followed by an upward slash, ending with either:
• Dracula turning into a wolf and biting the enemy.
• Dracula surrounding himself with a wolf looking aura and ending with downward slash.
• 100% chance to inflict bleed with every attack, each bleed causing 1994 damage for 9 seconds.
• Against bleed immune opponents this attack has a -350 critical rating and damage. . If there is class disadvantage this decrease doubles.
Special 3: Darkhold Mailstorm – Being a very powerful magician Dracula has considerable control over the elements and weather, Dracula creates a storm with the powers imbued to him by the darkhold, to obliterate his opponents.
• This attack has a 70% chance to paralyze the opponent for 3 seconds, stunning them and reducing their Power and Health gains by 66%.
• Paralyze also counts a Stun effect, meaning it can be decreased or increased by other effects in the game, like the Limber and Stupefy Mastery.
Signature Ability: Prince of Darkness – Being the most powerful vampire that has ever been encountered, he is at the pinnacle of all vampire clans. Once defeated, Dracula's power is such that he can resurrect himself under the proper conditions. Depending on the use of his special attacks, he can channel the Spirit of the Bat, Wolf and Mist for various effects and bonuses.
• This first time Dracula would be knocked out in each fight, and if King of the Night and Curse of Dracula are active, Dracula will resurrect with 6% of his base health.
• Activating special move 1 channels the Spirit of the Bat for 6 seconds, increasing bleed damage by 20%. The spirit of the bat also give Dracula the ability to track foes that are invisible to the naked eye through echolocation, enabling him to bypass invisibility and phasing abilities
• Activating special move 2 channels the Spirit of the Wolf for 6 seconds, increasing attack rating by 526.0
• Activating special move 3 channels the Spirit of the Mist for 6 seconds, increasing the chance for attacks to miss by 70%.
Synergy Bonuses
Eternal Bane
• Dracula: Sunshine’s rating decreases are reduced up to 50%.
• Blade: Increase bleeds damage by 20%.
Uneasy Allies
• Dracula: Decrease effectiveness of Beacon of light and Hope by 50%.
• Captain America WWII: Increase attack rating of special attack 2 by 1100 and increase bleed duration by 2 seconds. Montesi Formula
• Dracula: Prince of Darkness resurrections heal is increased to 12% of base health.
• Dr. Strange: Life Steal heals an additional 100%.
Night of the Full Moon
• Dracula: King of the Night’s midnight bonus is extended to 6 hours.
• Moon Knight: During the full moon cycle, have access to all moon cycle abilities with a 50% in ability increase.
Till Death Do Us Part
• Dracula: During King of the Night and if Curse of Dracula is active along with Spirit of the Bat, Dracula generates 6% power per second per bleed debuff on the opponent.
• Deadpool: Regeneration buff is accompanied by a power gain buff that increases power by 13% for 6 seconds.
• Deadpool X-Force Power gain buff is accompanied by a regeneration buff that heals 6666.0 health for 6 seconds.
Unholy Alliance with Red Skull, MODOK, Loki and Iron Patriot.
Please Kabam add Silver Surfer(Cosmic) and make Thanos, Maestro, Grandmaster and The Collector available in crystals or somethimg and add bullseye(skill) Apocalypse(Mutant) and Charles Xavier(Mutant) using his powers with Cerebro
Пришли в голову вот такие персонажи:
I. Дарвин - герой, мутант, Новые Люди Икс. Преимущественно защитный персонаж.
Пассивные навыки:
"Адаптация" - Получая физический урон, накапливает за удар по 5 очков "физического сопротивления". Накопив max 100 очков, получает пассивный навык "телепортации", получая 10-20% шанс уклониться от физических атак противника.
Получая энергетический урон, накапливает за удар по 5 очков "энергетического сопротивления". Накопив max 100 очков, получает способность "сжигание энергии", получая 30% шанс, с помощью базовых атак, сжигать 15-25% энергии противника.
Очки физического и энергетического сопротивления взаимосвязаны. Получая 5 очков за физ.сопротивление, теряешь 2 очко за энерг.сопротивление. И наоборот.
Наложенные "отравление", "пекло" и "похолодание" сбрасывает на 60% быстрее и получает иммунитет до конца боя.
Получив "кровотечение", активирует "регенерацию", которая компенсирует 60% причинённого урона (без учёта мастерства).
Находясь под "шоком", не получает урон, но и не накапливает очки сопротивления.
Находясь под "оглушением", не накапливает очки сопротивления.
Коронная способность:
"Подготовка к бою" - Предчувствуя опасность от столкновения с противником, Дарвин получает % усиление урона на 60 сек. По прошествии времени, получает по 10 очков к физ. и энерго. сопротивлению.
1 специальная атака:
"Жизнь это борьба" - Дарвин наносит удар плечом, который оглушает врага. По 0,5 секунд за каждое усиление.
2 спец.атака:
"Естественный отбор" - апперкот. Урон от удара зависит от очков сопротивления.
3 спец.атака:
"Эволюция" - нанеся пару рукопашный ударов, Дарвин отступает и сосредотачивается. При этом он получает по 10 очков к сопротивлению и оборачивает все негативные эффекты в позитивные. Пример: снижение урона - повышение урона, пробитие брони - броня, утечка энергии - увеличение энергии.
P.S. Третья спец наносит небольшой урон.
II. Профессор Х - герой, мутант, Люди Икс, Иллюминаты. Персонаж с эксклюзивной боевой системой. Сам Профессор сидит в инвалидном кресле, большую часть времени, вместо него сражается "ходячая" телепатическая проекция. В этот момент он невидим. После первого пропущенного удара, иллюзия исчезает и урон получает сам Профессор. Имеет индивидуальную анимацию для третьей спец, подобно Ракете и М.О.Д.О.К.у.
Пассивные навыки:
"Проекция" - На астральную проекцию не действуют негативные эффекты при атаке противников: статический шок Электро, каменная броня Корга, усталость Капитана Америки, отравление Мерзости и кровотечение Морнингстар.
"Телепатия" - Телепатические атаки действуют на Профессора с 50% вероятностью.
Коронная способность:
"Телепатическое обнаружение" - способности мутанта, позволяют Чарльзу постоянно сканировать окружающее пространство: этот навык позволяет беспрепятственно атаковать врагов под "Невидимостью" и "Фазированием"; также, каждые 30-15 с, Профессор получает временный баф точности, который теряется при получении урона.
1 специальная атака:
"Взрыв разума" - Профессор оглушает противника на 2 сек.
2 спец.атака:
" Управление разумом" - со 100% вероятностью, обнуляет все активные усиления на противнике.
3 спец.атака:
"Псионический взрыв" - Профессор наносит сокрушительный удар по разуму противника, в следствии чего, тот на время (?) не способен использовать третью спец.атаку.
Предупреждение:
Профессор не способен сражаться против полноценных роботов и защищённых от телепатии противников. Если вступить с такими в бой, вам сразу же объявят проигрыш из-за неспособности сопротивления.
Синергия:
"По старой дружбе" - Находящийся в команде Магнето, заменяет Профессора в бою с имунными к телепатии соперниками.
Ещё, интересно было бы увидеть в игре: Легиона, Пиро, Плаща и Русского.
Marvel future fight just realesed weapon hex, ghost panther, iron hammer and aracknight. All 4 would be neat. Especially weapon hex. Bleed AND scarlet witches power
Comments
2. Cloak
3. Dagger
4. Steel Serpent (with the release of iron fist s2)
5. Ronin (if he appears at A4)
6. Talon (when Cap Marvel releases
7. Squirrel Girl (release of New Warriors)
8. Dark Pheonix (duh)
9. Kitty Pryde
10. Azazel
11. Nightmare (release of Doctor Strange 2)
12. Hydro-man (release of Spiderman 2)
13. Sandman (Spider-man 3)
14. Doctor Doom
15. Mr Fantastic
16. Invisible Woman
17. The Thing
18. Human Torch
19. Nova (release of Nova Movie if there is)
20. Tombstone (Spider-man: Into the Spiderverse)
21. Shocker (Spider-man: Homecoming)
Key attributes:
Divine armor, can’t be broken or removed and never allows more than .005% of attack taken as damage.
Divine fury: each hit on combo meter gains 1 fury giving champ 300% attack boost per fury, no max.
Divine presence: at start of fight places a passive degen lasting 10 seconds draing 99% of opponent’s health.
Divine judgment: 75% chance the opponent dies instantly at start of fight.
Sp1: no need
Sp 2: no need
Sp 3: no need
Weakness: money, on pre-fight screen there will be an option to reduce The One Above All’s health by 10% for 1000 units!
* seems to fit the current progression of the game
its not 75% its more of a 99% if you dont spend the 1000 units
Add Wildchild, Holocaust, X-Man, Mr Sinister, one handed Logan and have Apocalypse as a non playable boss/ultra rare surprise pull.
Also a Savage Land event
Add Sauron, Ka-Zar with Zabu and Shanna
-Dracula
-Ebony Maw
-Adam Warlock
-Bushmaster
-Odin
-Jessica Jones
-Nick Fury
-Phil Coulson
Thanks.
Guardian's of the Galaxy Volume 3 will have adam warlock so they will probibly add him
Why is Jessica Jones on the Homepage, but not in the game. @Kabam Miike
@Reg_the_Hedge Hellcow? Seriously? Stupid!
Union Jack
Morbius
Supergiant
Thor IW
Odin
Spider Woman
Ares
when is the release of this book
I. Дарвин - герой, мутант, Новые Люди Икс. Преимущественно защитный персонаж.
Пассивные навыки:
"Адаптация" - Получая физический урон, накапливает за удар по 5 очков "физического сопротивления". Накопив max 100 очков, получает пассивный навык "телепортации", получая 10-20% шанс уклониться от физических атак противника.
Получая энергетический урон, накапливает за удар по 5 очков "энергетического сопротивления". Накопив max 100 очков, получает способность "сжигание энергии", получая 30% шанс, с помощью базовых атак, сжигать 15-25% энергии противника.
Очки физического и энергетического сопротивления взаимосвязаны. Получая 5 очков за физ.сопротивление, теряешь 2 очко за энерг.сопротивление. И наоборот.
Наложенные "отравление", "пекло" и "похолодание" сбрасывает на 60% быстрее и получает иммунитет до конца боя.
Получив "кровотечение", активирует "регенерацию", которая компенсирует 60% причинённого урона (без учёта мастерства).
Находясь под "шоком", не получает урон, но и не накапливает очки сопротивления.
Находясь под "оглушением", не накапливает очки сопротивления.
Коронная способность:
"Подготовка к бою" - Предчувствуя опасность от столкновения с противником, Дарвин получает % усиление урона на 60 сек. По прошествии времени, получает по 10 очков к физ. и энерго. сопротивлению.
1 специальная атака:
"Жизнь это борьба" - Дарвин наносит удар плечом, который оглушает врага. По 0,5 секунд за каждое усиление.
2 спец.атака:
"Естественный отбор" - апперкот. Урон от удара зависит от очков сопротивления.
3 спец.атака:
"Эволюция" - нанеся пару рукопашный ударов, Дарвин отступает и сосредотачивается. При этом он получает по 10 очков к сопротивлению и оборачивает все негативные эффекты в позитивные. Пример: снижение урона - повышение урона, пробитие брони - броня, утечка энергии - увеличение энергии.
P.S. Третья спец наносит небольшой урон.
II. Профессор Х - герой, мутант, Люди Икс, Иллюминаты. Персонаж с эксклюзивной боевой системой. Сам Профессор сидит в инвалидном кресле, большую часть времени, вместо него сражается "ходячая" телепатическая проекция. В этот момент он невидим. После первого пропущенного удара, иллюзия исчезает и урон получает сам Профессор. Имеет индивидуальную анимацию для третьей спец, подобно Ракете и М.О.Д.О.К.у.
Пассивные навыки:
"Проекция" - На астральную проекцию не действуют негативные эффекты при атаке противников: статический шок Электро, каменная броня Корга, усталость Капитана Америки, отравление Мерзости и кровотечение Морнингстар.
"Телепатия" - Телепатические атаки действуют на Профессора с 50% вероятностью.
Коронная способность:
"Телепатическое обнаружение" - способности мутанта, позволяют Чарльзу постоянно сканировать окружающее пространство: этот навык позволяет беспрепятственно атаковать врагов под "Невидимостью" и "Фазированием"; также, каждые 30-15 с, Профессор получает временный баф точности, который теряется при получении урона.
1 специальная атака:
"Взрыв разума" - Профессор оглушает противника на 2 сек.
2 спец.атака:
" Управление разумом" - со 100% вероятностью, обнуляет все активные усиления на противнике.
3 спец.атака:
"Псионический взрыв" - Профессор наносит сокрушительный удар по разуму противника, в следствии чего, тот на время (?) не способен использовать третью спец.атаку.
Предупреждение:
Профессор не способен сражаться против полноценных роботов и защищённых от телепатии противников. Если вступить с такими в бой, вам сразу же объявят проигрыш из-за неспособности сопротивления.
Синергия:
"По старой дружбе" - Находящийся в команде Магнето, заменяет Профессора в бою с имунными к телепатии соперниками.
Ещё, интересно было бы увидеть в игре: Легиона, Пиро, Плаща и Русского.
Wendigo